Вестник Администрации
 |
Вестник Администрации №3
|
20/08/08 14:11 |
 |
|
 |
Стенограмма заседания редколлегии
Capital city, кабинет главного редакционного голема. 20 августа, 2008 г. 16:00 по серверу
Главный редакционный голем молча сидел в своем кабинете и что-то писал на свитке пергамента. Все остальные Големы, которые работали над Вестником Администрации, заржавели и, по приказу Повелителя Земли, стояли в большом шкафу в прихожей. Механиков с Ремонтниками уже вызвали, но пока те доберутся до редакции аж с 5-ого этажа ПТП... В общем, надо было что-то делать. И это "что-то" являлось Третьим Вестником Администрации. Понятно дело, что Главному Голему придется его делать в одиночку, но его это не пугало. Големы ничего не боятся.
На свитке появились пять аккуратных жирных точек. Напротив 4 из них стояло слово "интервью", напротив пятой - "голосование".
- Что бы нам такого сделать-то? - размышлял вслух Главный Голем и вертел в воздухе пером. - Надо взять 4 интервью... У кого бы...
Он посмотрел за золотую монетку с надписью "1 екр.", лежавшую на столе.
- Точно! Первое интервью будет взято у ангела Банкинга, отвечающего за работу коммерческого отдела!
И он аккуратненько дописал слово "Ангел" в первом пункте плана.
- Так! Потом надо бы опросить нового Патриарха Армады и Верховного Паладина.
Второй и третий пункты пополнились значками склонностей.
С четвертым интервью была сложность. Но голем не растерялся и написал слово: "клиент бк".
- Очень много народу пользуется клиентом для игры, неплохо бы было поговорить с его создателем!
В этот момент в кабинет ворвался Волынщик.
- Ну как дела? - спросил он и, не дожидаясь ответа, выпалил: - Тьма строит новый Храм!
Голем молча посмотрел на Ангела и тихонько спросил:
- А что Свету и Нейтралам?
Волынщик удивленно поднял правую бровь, но ничего не ответил, улыбнулся и вышел из кабинета, напоследок пробурчав что-то вроде "работай, писатель".
- Ну вот и с голосованием определились. Пускай про склонности будет, - сказал он, дописал последний пункт в плане Вестника и довольно развалился на всю ширину кресла.
закрыть интервью
Сегодняшнее " Интервью с Ангелом", в гостях ангел, которого многие знают как Банкинг. Чем занимается и за что отвечает этот человек, вы можете узнать из интервью.
Первый вопрос, как ты понимаешь, будет достаточно стандартным и уже традиционным для нашего "Вестника". Расскажи о себе. О себе реальном.
О себе, реальном?.. Хм. На данный момент - 40 лет от роду. Родился в Москве. Ходил в ясли, детский садик, школу. Был октябренком, пионером, комсомольцем. На этом моя партийная карьера заканчивается. В школе был барабанщиком и горнистом. «Барабанщик» по натуре я и по сей день. Меня очень трудно, что называется, взвинтить. Ибо «по-барабану». Потом 14 лет армии. В армии я работал майором. Всяко бывало. Изъездил почти весь союз и немного поболтался по загранке. Все друзья мои, в основном, люди армейские. О службе не сожалею ни на секунду. Там же я, в частности, специализировался и на программировании. После увольнения работал программистом. Являюсь автором, в свое время, популярной утилиты для очистки реестра Операционных Систем семейства Microsoft Windows (NBG Clean Registry). Работал в совместном Российско-Германском предприятии над созданием программно-аппаратного медицинского комплекса. Комплекс создали, но предприятие обанкротилось во времена банковского кризиса в Германии, и я оказался без работы аж на целую неделю. Пригласили работать программистом в БК. В настоящее время, программистом уже официально нигде не работаю. Только в качестве хобби. Вирус, там написать, или троянца – легко. Но не пишу этого принципиально с тех пор, как в запасе. Занимаюсь системным администрированием и тяну лямку Коммерческого Отдела БК. Больше всего на свете, люблю спать. Из напитков обожаю пиво и коньяк. Люблю готовить. Имею семью - женушку и двух деток: дочурку и сына. Мир покорять не собираюсь. Американцы почему-то этому не верят. В космосе еще не был. Планирую слетать туда на пенсии. Недолюбливаю американцев, но сугубо по личным мотивам, а не в угоду глобальной тенденции. Тупыми их не считаю. В слове «негр» вижу, прежде всего, определение расы, и совсем не вижу оного в слове «афро-американец». Легко уживаюсь с флегматиками и сангвиниками. Стараюсь избегать контактов с холериками и меланхоликами. Сам по темпераменту – флегматик. Но это качество не мешает мне любить и ценить искусство. Раньше я умел весьма недурно рисовать. Практически все училище, где я 5 лет осваивал азы военных наук, покрыто огромными (и поменьше) плакатами и панорамами кисти моей руки с изображениями мужественных советских воинов, неусыпно и бдительно стоящих на страже нашей, когда-то общей, социалистической Родины, портретами вождей правящей партии, и иными изваяниями политической пропаганды тех времен. Для себя же и для друзей я рисовал иное. Портреты однокурсников и их девушек и прочую мелочевку бытового армейского жанра. Однажды, да простят мне правоохранительные органы, я нарисовал купюру достоинством в 50, тех еще, советских рублей, коей благополучно и расплатился на моей свадьбе мой свидетель при выкупе моей невесты. Однако, именно из-за того, что в рисовании меня неволили партийными темами, после окончания училища, рисовать мне расхотелось напрочь. Пишу иногда стихи, но скорее для себя. Ненавижу ложь и лживых людей. Людей без чести не уважаю. Отпуска обычно провожу в виде трудового десанта в деревне у родственников моей женушки. Покос, выпас деревенского стада коров, и прочая деревенская трудовая деятельность, которая, обычно заканчивается испитием местного самогона или парного молока. Лепота! Работать люблю. Без работы не мыслю себя полноценным человеком. Спортом занимался с детства. Легкая и тяжелая атлетики, футбол, хоккей, пулевая стрельба, гребля академическая, бокс и междворовые драки за любимую спортивную команду. В армии, в основном занимался рукопашным боем, стрельбой из пушек, гаубиц и РСЗО и (куда ж без этого в армии?) бегом на длинные дистанции на манер а ля скаковая или вьючная лошадь, именуемые на армейский лад, как марш-броски с полной выкладкой в 35 кг. на 3, 5, 10 и 20 км. Когда проходил практику в ДШБ, один раз прыгнул с парашютом Д-5 с высоты 400 метров на принудиловке. На земле после этого чувствовал себя вполне сухо и комфортно. Желания повторить подвиг не образовалось. В настоящее время из спортивных пристрастий имеется только одно – медленное, ленивое потягивание в постели после пробуждения.
Второй вопрос не менее традиционен, но от этого не менее интересен. Как ты попал в Администрацию БК и почему именно туда?
Как я уже упоминал, после банкротства совместного Российско-Германского предприятия, где я работал, меня пригласили в БК на должность программиста. Было это, примерно осенью 2003 года. Получается, что я не только почти самый старший сотрудник БК по возрасту, но и еще и де-факто один из ветеранов офиса БК. Старожил, в общем. Или домовой… Приглашал меня через моего бывшего напарника по работе, Мусорщик. Правда, тогда я не знал, что он Мусорщик. Мне он был знаком, как талантливый программист, с которым мы, иногда заочно решали общие вопросы программирования на тематических форумах. Примерно, год назад меня перевели на должность системного администратора БК. Работаю под руководством Повелителя Земли, чему безмерно рад. Повелитель Земли для меня – редкий пример адекватного, грамотного и понимающего руководителя. А главное, он не только ученный, но еще и умный. А это совсем разные качества. С ним дела творятся и спорятся. Работа крайне интересная. 40 лет, а все чему-то учусь и что-то осваиваю. Истина в постулате – «век живи и век учись». Ковыряемся в недрах материнских плат, компилируем ядра Linux и все такое. Параллельно веду Коммерческий Отдел БК. Как это ни странно, но в БК практически не играю, хотя есть у меня там свой собственный персонаж, стыдно сказать, все еще 4-ого уровня. Играть просто некогда. По заданию правительства (администрации БК) и партии (Малибу и его сообщество радио БК) произвел технические работы по созданию радио БК. Подобрали железо, собрали, настроили, заточили. Как программист, написал для внутренних нужд радио БК пару утилит, пару скриптов. Периодически помогаю Малибу в его работе. В планах – создание полноценного веб портала радио БК. Радио БК люблю и слушаю.
Банкинг - ангел, заведующий деньгами, коммерческим отделом БК и прочими финансовыми штучками-дрючками. Расскажи, что входит в твои обязанности?
Кроме комм. отдела, работаю в качестве системного администратора и по сей день. Отвечаю за техническую поддержку серверов БК. Работаю с железом и с операционными системами Linux и Windows. Частично обслуживаю офис БК. Львиную долю рабочего времени, занимает Коммерческий Отдел БК.
Смешных случаев в работе Системного Администратора, почти каждый день. Почти все, о чем пишут, скажем, на башорге, все имеет место быть и у нас. Ну, например, как то вызывает меня одна девочка и говорит: «У меня цифры на клавиатуре не печатают». Заменил ей клавиатуру, проверил при ней, все печатает. «Неисправную» забрал. На следующий день опять: «У меня цифры на клавиатуре не печатают». Прихожу, проверяю, все печатает. На следующий день история повторяется. Прихожу, проверяю, все печатает. Решил я призадуматься. Выключил режим набора цифр, пока она отвернулась. Говорю, «Давай, вводи свои цифры». Девочка тык-тык, тык-тык. Цифры, конечно же, не вводятся. Она эмоционально так: «Вот! Вот! Видите же! Не печатает опять!». Оказалось, девочка упорно, забывала нажимать клавишу «NumLock», когда вводила цифры с цифрового блока клавиатуры. Благо девочка была симпатичная, я не стал ее ругать, а провел с ней индивидуальный инструктаж, после которого обязал ее возместить мое потраченное время клубнично-ванильным мороженным. Смешных случаев в работе КО практически нет. Увы, но там больше негатива и простой рутины.
Ангел Банкинг в виртуале и реале. Насколько твой виртуальный персонаж соответствует тебе реальному, или же это просто «рабочая одежда»?
В общем, почти соответствует мне, реальному. Такой же угрюмый, безликий, строгий, но справедливый. Назвать КО БК интересным местом работы не рискну. Это рутина, рутина и еще раз рутина. Но кому-то же надо делать и такую работу? По сути, это разгребание ситуаций, связанных с реабилитаций провинившихся персонажей БК путем оказания им платных услуг в строгом соответствии с действующим законодательством БК. По возможности стараюсь идти навстречу всем игрокам. Очень часто меня пытаются обмануть. Но очень редко это кому-то удается. Основная сложность в работе КО БК – соблюдение законности. Ну и нагрузка очень большая. Выходных, праздников и отпусков, практически нет. В работе КО, конечно же тесно общаюсь с Алхимиками, уполномоченными на то представителями из Армады Тьмы и Ордена Света, с Патриархами и Верховными и собственно, с самой Администрацией. Планирую кардинально реорганизовать работу КО БК.
Ну а есть ли у тебя хорошие знакомые и друзья среди простых игроков?
Нет. Среди простых игроков знакомых и друзей нет. Команду радио БК, а так же модераторов БК к этой категории не причислить. Нытиков недолюбливаю. Ну разве что детям делаю скидку. Терпеливо отвечаю на их вопросы, стараюсь помочь им максимально. Предложения по развитию БК, а так же сообщения о найденных ошибках БК принимаю и фиксирую на служебном форуме администрации. Но делаю это через уполномоченных на то лиц. В остальном руководствуюсь законодательными нормативами БК. Если обращение игрока, скажем, в КО не соответствует опубликованным требованиям, то либо даю один раз ссылку на положения о работе КО БК, либо не отвечаю. Важно понять, что я не робот автоответчик, и просто не могу себе позволить лишние телодвижения, чтобы удовлетворить любопытство игрока или разъяснить ему то, что и так доступно для самостоятельного ознакомления без посторонней няньки. Начните со стартовой страницы БК, где имеются ссылки на такие темы, как «Библиотека», «FAQ», «Законы», «Соглашения», «События», «Форум» и «Скроллы». Спросите у гвардейцев, тарманов и паладинов, в конце концов. Спросите у опытных игроков. Ведь даже к утюгу прилагается инструкция. «Бойцовский Клуб» же, как игровой механизм, я полагаю, более сложное устройство, чем упомянутый ранее предмет быта, и он, как минимум предполагает, что игрок обязан понимать, как играть можно, а как нельзя. Везде есть свои правила и законы. БК НЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ!
Встречи в реале. Был ли ты на встречах игроков типа ЧП, Контрабаса..?
В «Зоне» был, и в Лужниках. В «Зоне» я несколько раз вместо закуски салфетку кусал. Что ел, что пил? Так и не понял. Чего-то ел, чего-то пил. Темно там очень. Буквально. Живот, правда, после не болел. То ли ел-таки, что-то съедобное, то ли желудок «ацкий». В Лужниках я не столько отдыхал, сколько работал. Расслабились уже после.
Ну и в завершении интервью, как обычно - наше святое. Кушаешь ли ты бесплатные обеды в офисе? Что думаешь об обедах? Может, каким рецептом интересным поделишься?
Тема бесплатных обедов в офисе, пожалуй, самая интересная тема. В бесплатных обедах мне нравится все. Особенно макароны, перловка и овсянка. Шучу, конечно. Здесь просто необходимо вернуться к моему армейскому прошлому. На это меню я за 14 лет армии просто смотреть не могу без содрогания. Но надо отдать должное нашему кулинару, иногда ему удается сотворить из них такое, что даже при таком раскладе, у меня слюнки текут. Как ему это удается? Я не знаю. Шаманит, наверное. Омары и лангусты, правда, в последнее время пошли мелковатые, но, думаю, это временные сезонные проблемы. Не подросли они еще, вероятно. Будем ждать. Зато в куропатках, рябчиках и прочих составляющих буржуазного меню недостатка не наблюдается. Что касается приправ, то их великое разнообразие, но вот всю сметану мы оставляем только Повелителю Воды. Да. Он у нас без сметаны никак и никто. Я бы даже предположил такую мысль, что сметана – движитель Повелителя Воды. Поэтому мы все решили, что сметану будем жертвовать только ему. Ассортимент пития пополнился у нас крыжовенным компотом с лепестками роз. Однако испить нам его все еще никак не удается, ибо, Повелитель Воды и тут обнаружил в себе необычайную гибкость, ловкость и пристрастие к данному напитку. Решили установить круглосуточную вахту на подступах к камбузу, с целью предотвращения утечки данного компота. Хватит с него поблажки в виде сметаны. Слава Богу, разрешилась проблема с салатами. Теперь из-за них не увидишь нешуточные битвы между Повелителями Огня и Вечности. Каждому сотруднику отныне предоставляется индивидуальный салат. Я вот пристрастился к салату «Рыбацкое счастье». Для приготовления оного требуется:
- мидии - 400г
- лук-шалот - 3 шт.
- подсолнечное масло - 5 ст. л.
- белое вино - 80 мл
- салат рэдиччио - 1 кочан
- кудрявый салат - 1 кочан
- салатный цикорий - 1 кочан
- лосось (филе, без кожи) - 200г
- крупные креветки - 4 шт.
- горчица с эстрагоном - 1 ч. л.
- вишневый уксус - 8 ст. л.
- оливковое масло - 10 ст. л.
- эстрагон - 1 пучок
- морская соль
- свежесмолотый перец - по вкусу
- сливочное масло - 1 ст. л.
- креветки (вареные очищенные) - 100г.
Мидии тщательно промыть и удалить "усик" с раковин. Лук очистить, мелко порубить и половину отложить для маринада. В кастрюле разогреть 2 ст. л. подсолнечного масла и слегка обжарить в нем оставшийся лук-шалот. Положить сюда же ракушки и залить все белым вином. Не накрывая кастрюлю крышкой, кипятить все 3 минуты, затем снять с огня и охладить. Неоткрывшиеся раковины выбросить. Из открывшихся вынуть мясо моллюсков и отложить в сторону. Почистить салаты рэдиччио и кудрявый. Отдельные их листья вымыть, освободить от жестких прожилок и оснований кочерыжек, разорвать на мелкие кусочки и обсушить. Острым ножом клинообразно вырезать горькую кочерыжку из кочана цикория. Листья разобрать, ополоснуть в чуть теплой воде и обсушить. Филе лосося ополоснуть под холодной водой, обсушить и разрезать на 4 части. Большие креветки очистить, надрезать на спинке и удалить кишечник. Эстрагон вымыть, обсушить и половину его мелко порубить. Оставшийся лук-шалотт перемешать с рубленым эстрагоном, горчицей и вишневым уксусом. Подмешать оливковое масло и приправить маринад солью и перцем. Большие креветки и лосось посолить и поперчить. Оставшееся подсолнечное масло разогреть в сковороде вместе со сливочным, филе лосося и креветки, поворачивая, обжаривать минуты 3, затем поставить в теплое место. Цикорий разложить на тарелке. Салаты рэдиччио и кудрявый заправить маринадом и разложить поверх цикория. Жареные крупные креветки и кусочки лосося положить на салат. Сюда же выложить и мелкие креветки с мидиями и украсить все листиками эстрагона. Время приготовления 1 мин.
Обычно такой пропорции продуктов хватает на 4 порции, но я стараюсь съесть это все один или разделить трапезу с Повелителем Земли, который помогает мне отпугивать от камбуза во время готовки любознательного Повелителя Воды, когда это случается.
Приветы кому-нибудь передашь?
Да. Пользуясь представленной возможностью, хочу передать приветы Малибу, Стельге, Фергарду, ТТОзеру, Климу Ворошилову, PxN’у и всей команде сообщества радио БК. Спасибо Вам, ребята!
Выражаю благодарность за неоценимую помощь: Maxxx, Getman, Kolyutchiy, Rand, Ales, Полярный Мишка, Саттва, SJaguar, PsyVamp, Shanti и многим другим игрокам БК, с коими я имел и имею честь быть в знакомстве и сотрудничестве.
закрыть интервью
Вашему вниманию представлено небольшое интервью с новым Верховным - Валдайский оборотень [10]  .
1. Назначение Верховным Паладином. Ты был в Ордене Света, после этого пробовал свои силы и в темных Структурах. Такое назначение было для тебя сюрпризом, и понравилось ли тебе оно?
Сюрпризом было предложение занять этот пост. Дальше все обсуждалось в рабочем порядке. На решения различных вопросов ушло около недели. Потом просто ждал решения Высших сил. Естественно понравилось. Иначе не согласился бы.
2. Чем ты занимаешься на посту Верховного, сложно ли стоять во главе такой структуры?
Описать все вопросы, задачи, которые решает Верховный паладин, займет слишком много времени. Если очень обобщенно то, Верховный паладин, прежде всего, администратор-управленец. Естественно, что при таком объеме полномочий, стоять во главе структуры очень сложно. Прежде всего, это громадная ответственность. Это самое тяжелое.
3. Противостояние Света и Тьмы в БК всегда занимало в БК первый план. Как, по твоему, на какой стадии находится эта борьба сейчас, кто в ней побеждает?
До недавнего времени Свет полностью доминировал. Буквально на днях Тьма показала, что это не совсем так. И это хорошо. Абсолютная доминанта одной склонности над другой, на мой взгляд, не слишком интересно. Бои были красивые, ходы противника интересные. И не только боевая стратегия, но и координация боев в принципе. Что касается победы, то она недостижима, это война будет вечной, с перевесом то на одну сторону, то на другую.
4. Расскажи немного о грядущем. Каким ты видишь свое будущее, будущее БК и Ордена Света, достаточно ли оно (будущее) светлое? :-))
Свое будущее мне предсказать сложно. В реальной жизни это зависит от Бога, в клубе от Ангелов. Даром провидения я не владею. В этом плане я фаталист – «Все что ни делается, все к лучшему». Будущее Бойцовского клуба я то же не могу предсказать, могу сказать лишь одно, это проект с громадным потенциалом. Клонов Бойцовского клуба было сотни, ни один из них даже близко не смог приблизится к оригиналу. Это говорит о многом.
Орден Света – прежде всего модерирующая структура. Глобально перед ней стоят две задачи. Первая – защита интересов проекта. Вторая - защита интересов игроков. В идеале нас вообще не должно быть видно, нас должны замечать тогда, когда нужна наша помощь.
5. Можешь пожелать что-нибудь игрокам, если хочешь, конечно.
Блин что им пожелать-то? Ну что бы все были здоровы и счастливы... И чтоб не попались главе Сталкеров в бане :-)))))
закрыть интервью
Очаровательный Патриарх [9]  любезно согласилась ответить на вопросы Вестника Администрации.
Назначение Патриархом Армады. Ожидала ли ты что-нибудь подобного, после более чем двух лет в Армаде? Было ли событие с тобой согласовано, или же это был для тебя сюрприз? Вспомни свои ощущения в тот момент.
Мне не чужды здоровые амбиции :) Хотелось генералом стать, хотелось, не скрою. Ожидала... Скорее да, но такие события почему-то всегда происходят неожиданно.
Предложение застигло меня в буквальном смысле на улице. Ощущения достигнутой цели, со всеми побочными эффектами, адреналин, улыбка до ушей, и в то же время немного неуверенности, ведь надо ставить следующую цель, а от неё лишь нечёткие образы. Сейчас всё на своих местах, прошло первое время, появились новые задачи, планы стали конкретными проектами и уже начинают реализовываться. Точно могу сказать одно, все потраченные силы и принесённые жертвы того стоили. Всё было не зря. Это не может не радовать. :)
Пойдет ли новый Патриарх на какие-нибудь реформы и нововведения, или же займет позицию по правую руку от других руководителей? Какие планы, что будешь делать на руководящем посту?
Я бы не стала сравнивать кого-то из патриархов с руками :) Наверное ближе к Змею Горынычу, я, получается, третья голова :) Лёша (Гетман) конечно самая опытная и мудрая голова ;)
Если серьёзно, то да. Новый Патриарх пойдёт и на реформы, и на нововведения. В основном они будут касаться непосредственно работы тарманов, но пара нововведений коснётся и игроков. Первые - совсем скоро.
Противостояние Света и Тьмы в БК всегда занимало в БК первый план. Как, по твоему, на какой стадии находится эта борьба сейчас, кто в ней побеждает?
Состояние на данный момент очень близко к вялотекущему. Это взгляд из окна второго этажа общежития, не более. Мне всегда больше был интересен форум, чат. Именно там, на мой взгляд, проходят битвы. Зачастую и эти битвы заканчиваются нелечимыми травмами - всё по-настоящему. Блок-удар. Победа достаётся «пожилым» флудерам, как правило... Мне кажется, что в форумных баталиях изменений не будет, даже при новой смене поколений. Однако, тенденция маленьких локальных потасовок немного удручает. Я думаю, такая ситуация и в противостоянии Света с Тьмой по всему клубу.
Будущее персонажа La quimera, будущее Адмады, будущее БК. Каким ты все это видишь, чего лично тебе хотелось бы увидеть или получить в ближайшее время?
Для персонажа: хотелось бы, наконец, получить рыцарство в Кэпе. Честно-честно... За два года на 9-ом уровне пора бы уже, да всё никак времени не хватает, то увеличение подконтрольных городов, то отпуски ;-)
Будущее для Армады: развиваться, совершенствоваться, всей структуре в целом и каждому тарману в частности.... Обещаю проследить лично. :)
Первоочередная задача - укрепить доверие игроков к тарманам.
Будущее для БК: мы определённо не умрём :) Сменяются поколения игроков, возможно кто-то скажет, что раньше трава была зеленее и девушки были моложе, и снег белее, но это всего лишь ностальгия по собственному прошлому. Проект развивается. Нас ждут новые открытия. И может быть этот мир будет совсем не таким, каким мы могли бы его представить. А многие лжепророки, предрекавшие гибель проекту, сами его не пережили и стерты с базы. :)
Можешь сказать что-нибудь напоследок всем игрокам и Админам, читающим это интервью.
Хотелось бы попросить игроков чаще задумываться над тем, что именно их участие в проекте, их эмоции и их отношения создают тот неповторимый виртуальный мир, в котором мы все отдыхаем. И то, какой он есть и будет, в большей степени зависит от каждого из нас.
Админам терпения, побольше новых интересных идей для развития геймплея и поменьше багов :)
закрыть интервью
На вопросы Вестника Администрации согласился ответить  создатель [8]  одного из самых популярных клиентов для игры в БК.
Расскажи пожалуйста о том, как зародилась идея создать клиент AutoCombats? Как появилась первая версия?
Цензура скорее всего не пропустит, но клиент начинался с простого генератора рандомных ударов. Сначала это была отдельная програмка, которая выдавала значения удар/блок, эти значения приходилось вручную переносить в окно браузера. Потом я сделал, чтобы окно БК открывалось прямо в программе и удары/блоки выставлялись по кнопке сами. Сначала все было ужасно примитивно, впрочем, как и сам БК в то время. :wink:
Вспомни момент, когда клиент начал активно развиваться. Что этому способствовало? Помогали ли друзья, соклановцы?
Сначала программа делалась исключительно под себя. Через некоторое время я подсадил на БК нескольких друзей, с которыми работал тогда, и дал им «клиент». С этого момента, можно сказать, и пошло развитие, так как они были моими первыми пользователями и генераторами идей. Например, приватный флудер был написан по просьбе товарища, который активно барыжил огненными эльками с оружия хаоса. Тогда список онлайна можно было получить в любой комнате, не переходя в нее, так что приватный флудер был убойной вещью! Привет Роме! :wink: В первое время я не хотел, чтобы клиент использовал кто-то другой, кроме меня или моих друзей. Но потом оказалось, что старые и не очень версии программы таки просочились в Интернет и даже активно используются, уже и трояны начали маскировать под мою программу. Тогда я решил открыть сайт и стать более открытым для народа. Затем мне подарили доменное имя autocombats.info (привет Максу!), и развитие клиента вышло на новый уровень. Потом было лицензирование Орденом Света, когда все запрещенные модули были удалены из программы, однако это только расширило круг пользователей. А потом меня затянули в Сталкеры (привет еще одному барыге АрМи!), о чем я не жалею. Идеи для клиента поступают с моего форума, многое Сталкеры подсказали. Не все идеи я реализовывал, но очень многое из того, что есть в клиенте – подсказано сообществом моих пользователей.
В настоящее время AutoCombats – популярнейший клиент для БК. Какие планы на настоящее и будущее время? Планируется ли модернизация, какие-то интересные новинки?
На данный момент времени особых планов у меня нет. Пока что действует режим «поддержки», на что-то глобальное у меня нет времени. Добавляю разную мелочь, исправляю старые баги, добавляю новые. :wink: Из приоритетов развития я бы назвал как можно более широкое использование механизма плагинов, который получился у меня удачным (а он удачен, раз его пытаются скопировать). Я стараюсь помогать авторам, которые активно пишут плагины, где советом, где что-то добавляю или исправляю в клиенте для большего удобства.
А какие планы на будущее у самого автора клиента? Планируешь ли покорять новые вершины в БК, или остановишься на достигнутом?
Какие такие вершины я достиг в БК? Значок рыцаря Канализации? Так это я просто баловался. Нет, я лучше буду вечной восьмеркой! :wink: А если серьезно, то мне просто интересно наблюдать за развитием этого мира, пусть и виртуального.
В заключении, можешь пожелать что-нибудь всем игрокам, пользователям клиента и другим людям.
Игрокам – везения! Своим пользователям – спасибо, что остаетесь со мной! :wink: Ну а другим… Им я бы пожелал быть терпимее к окружающему миру.
ГОЛОСОВАНИЕ: Если бы в БК не было абилок за склонности, на чьей стороне вы бы сражались?
|
 |
|
|
 |
Вестник Администрации №2
|
14/04/08 12:10 |
 |
|
 |
Стенограмма заседания редколлегии
Capital city, тайный зал заседаний. 14 апреля 2008г. 13:00 по серверу
Главный редакционный голем: На заседание редколлегии «Вестника Администрации» я собрал вас, чтобы сообщить пренеприятнейшее известие.
Редакция: (хором и в ужасе): обеды отменяются?
Главный редакционный голем: (издевательским тоном) нет, вашу дивизию, к нам едет ревизор…
Редакция (хором и в еще большем ужасе): Как ревизор?
Главный редакционный голем: (сокрушенно и в полголоса) ну вы и гоблины… классику читать надо. А пренеприятнейшее известие заключается в том, с этого выпуска мы будем выходить в жестком ежемесячном режиме. А это требует полета фантазии, поиска сенсаций, умения преподнести читателю информацию… словом, всего того, что вам недоступно в силу полной умственной отсталости.
Ответственный секретарский голем: обидные ваши слова. Нам это очень даже доступно. Вот и сенсация готовая есть – как раз Мусорщик умер.
Креативный редакционный голем: и мы даже установили, кто его убил, проведя собственное редакционное расследование.
Главный редакционный голем: (заметно оживляясь) а вот с этого места поподробнее!
Креативный редакционный голем: (достает из кармана смятый клочок бумаги, разворачивает и с трудом читает): «Мусарщика убили полудыни». Внимательно осматривает эту записку и извиняющимся тоном произносит: «вот прислали по почте. Правда, без подписи…»
Шустрый репортерский голем: А еще, ваше благородие, они эпитафию придумали ему на памятник. Наверху так крупно надпись «Я – есть». И ниже помельче подпись – «справедливость». Так что тут без вариантов – точно полудыни.
Главный редакционный голем: (задумчиво) а не переименовать ли нам наше издание в «Тролльские Известия» или «Гоблинские Ведомости»?…С таким то кадровым потенциалом? В общем так. От всякого рода расследований я вас отстраняю. А о гибели Мусорщика мы поставим материал внештатных авторов под названием История одного убийства. Что еще у нас идет в номер?
Ответственный секретарский голем: еще у нас есть два традиционных интервью: с админом (в этот раз это Повелитель Земли) и одним из известных игроков, креативная заметка об откатах, не менее традиционный опрос читателей…
Главный редакционный голем: (с сомнением) креативная заметка? Ужас в том, что когда вы начинаете пытаться думать, то представляете наибольшую опасность для общества. И с этими гоблинами мне предлагают выпускать полноценное регулярное издание!
Креативный редакционный голем: (в полголоса) ну разных умных големов приставили к умным начальникам. А нас почему-то определили к вам, ваше высокопревосходительство.
закрыть ИСТОРИЯ ОДНОГО УБИЙСТВА
Наш виртуальный мир настолько своеобразен, что даже самые трагические события происходят тут в ночь на первое апреля. Его обитатели, которые (в отличие от большинства людей в реальной жизни) имеют однозначные доказательства существования высших сил, не сильно беспокоятся ни их неожиданным явлениям, ни даже уходу, по причинам, не совместимым с жизнью. И даже когда всем стало ясно, что происшедшее не было шуткой, практически никто не дал себе труда попытаться понять, что же произошло на самом деле.
Высылая этот материал в адрес «Вестника Администрации», его авторы не будут скрывать, что имеют в нашем виртуальном обществе некоторый вес и вполне определенные возможности, что впрочем, и так понятно исходя из наличия в нем реальных документов из заведенного следствием Дела.
А еще мы должны признаться, что в поисках истины потерпели поражение, даже отыскав ответ на вопрос, что случилось на самом деле в запретных долинах. Или решив, что мы его отыскали. И этот ответ оказался не из тех, которым можно вот так поделиться. Ищите его сами, а для того, чтобы найти верный путь, вам достаточно той информации, которую вы можете найти самостоятельно. Впрочем, мы дадим вам еще несколько подсказок, передав для публикации несколько секретных документов, о которых уже шла речь выше (сохранена авторская стилистика и орфография документов).
Документ 1.
Протокол допроса Верховного паладина.
1. Представьтесь, имя пол звание, пароль от чара, второй пароль...
MAXXX [9]  , глава Ордена Света, пол отношения к делу не имеет-))) Пароль - ВЦ, второй пароль - ВЦВЦ-)))
2. Что вы делали в ночь на 1 апреля, когда был убит Мусорщик?
С удовольствием наблюдал за тем, как гоняют Тёмных по ЦП и Страшилке Ангелса-)
3. Как вы можете прокомментировать, что первые действия у тела проводили Инквизиторы?
Дело в том, что Инквизиция всегда стремиться быть первой-) Во всём-)
4. Был ли у вас мотив расправы с Темным Князем?
Мотив? Нет, я тут не при чём (с) ;-)
5. Была ли у вас возможность такой расправы?
Возможно. Но я никогда не размышлял на данную тему и уж тем более не планировал/пытался сие совершить.
6. Подозреваете ли вы кого-либо?
Всех. Это моя работа-)))
7. Что еще по теме вы можете сообщить следствию?
Пожелать успешной работы-)
8. Не затруднит ли вас до окончания следствия не покидать пределы Бойцовского Клуба?
Не вопрос, я всегда с Бойцовским Клубом-)
9. Постарайтесь припомнить, с кем из высших сил, когда и при каких обстоятельствах вы обсуждали происшедшее? Были ли у вас лично или у ваших подчиненных контакты с силами Хаоса? Например - с Лордом Хаоса?
Мои контакты с Лордом Хаоса ограничиваются лишь периодическими поставками его новых последователей-)
Документ 2. Протокол допроса Верховного тармана:
1. Представьтесь, имя, пол, звание, пароль от чара, второй пароль...
Если позволите, я не буду по понятным причинам указывать все из запрошенной вами информации. Ограничусь самым простым - 1524. Раньше был длиннее, но...годы берут свое.
2. Что вы делали в ночь на 1 апреля, когда был убит Мусорщик?
Как обычно, перечитывал его дневники. Я понимаю, что это абсолютно не создает мне никакого алиби, но несмотря на то, что я был не один, предпочту даже в этой ситуации скрыть имя человека, с которым мы изучали творчество Ангела. Надеюсь, уточнять, что это была дама в приличном обществе не стоит ) Могу лишь подсказать, что дополнительные показания на этот счет могут дать ведущие Комбатс радио, которые в тот трагический вечер вели прямой эфир.
3. Как вы можете прокомментировать, что первые действия у теле проводили Инквизиторы?
Нам удалось избежать паники, это главное. Описывать происходившее с ними с эмоциональной точки зрения не буду. Это не этично. Но поверьте специально сформированная группа не успевала направлять тарманов к телу Ангела в Аббандон. К слову, инквизиторов мы там не заметили. Вероятно, именно появление тарманов как обычно их спугнуло. Затем мы попытались организовать порядок вокруг Мемориала. Вы лучше меня знаете, какое количество людей там собралось. Наша задача была охранять монумент и позволить всем спокойно выразить свою скорбь. Разумеется, "спокойно" ровно настолько, насколько это было возможно, учитывая скорбь людей. Кроме того, мы сделали официальное заявление и объявили траур.
4. Был ли у вас мотив расправы с Темным Князем?
Мотив? А мог ли быть аналогичный мотив, например, у тех, кто плыл на одном Ковчеге с Ноем?
5. Была ли у вас возможность такой расправы?
Все те, кто когда бы то ни было имели такую возможность, давно отправились к праотцам. Я же, как вы видите, пока еще здесь.
6. Подозреваете ли вы кого-либо?
Исходя из того, что я уже сказал, могу только лишь предположить, что это не был простой смертный. Сюда вмешались более могущественные силы. Знаете...когда-то их было двое. Один темный, другой светлый. Теперь темного Ангела нет. Я не намекаю, но...
7. Что еще по теме вы можете сообщить следствию?
Боюсь, что мои домыслы не помогут расследованию. Может я излишне пессимистичен, но, кто бы ни был виновен в смерти Ангела - его не вернуть. А значит достаточно просто уничтожать всех врагов, которые искренне радовались гибели Темного Князя. Уже этим они виновны.
8. не затруднит ли вас до окончания следствия не покидать пределы Бойцовского Клуба?
Даже если бы это вдруг меня затруднило… ни сил, ни возможности это сделать у меня нет.
9. Постарайтесь припомнить, с кем из высших сил, когда и при каких обстоятельствах вы обсуждали происшедшее? Были ли у вас лично или у ваших подчиненных контакты с силами Хаоса? Например - с Лордом Хаоса?
Если мне не изменяет память - вы уж извините, но состояние, и моральное и физическое в той обстановке не предполагало возможности запоминать все в деталях... единственный, кто сообщил о трагедии, был Падальщик. Впрочем, причины и последствия случившегося мы не имели возможность обсудить - необходимо было решать, что делать сию минуту.
А что касается Хаоса - лично я стараюсь старательно подавлять любые проявления Хаоса даже если речь идет о собственном душевном или умственном состоянии))
Документ 3.
Его высокопревосходительству
Ангелу Падальщику
Гвардейца Тьмы Rand [10] -а
Докладная записка
Ваше Высокопревосходительство. Согласно Вашему приказу, полученному 01.04.08 в 00.45, я прибыл в запретные долины. К сожалению, подозрение о гибели Великого Ангела Мусорщика подтвердилось. Вся территория долин была оцеплена усиленными патрулями боевого подразделения Ордена Паладинов – Инквизиции. На месте трагедии был также замечен персонаж 15 уровня и обладающий ангельской склонностью - некий «Дух Свободы». Несмотря на выданный Вами допуск по форме 1-экстра пройти через патрули к месту происшествия мне не удалось. Пришлось использовать выданный Вами свиток невидимости (акт о списании свитка находится в приложении номер 1 к данной записке). Перейдя в состояние невидимости, я сумел подойти к месту проишествия. Тело Мусорщика, не находящееся в режиме божественности, лежало головой на юго-восток, ногами на северо-запад. В момент моего прихода Дух Свободы обследовал его карманы. Из всех вещей, которые потом он внес в протокол (см. Дело № 2008040101) меня заинтересовала Записная книжка с Откровениями. Именно в нее Великий Темный заносил свои бесценные мысли и наблюдения. К сожалению, вынужден отметить, что выданный Вами свиток телекинеза на Духа Свободы не подействовал (акт о списание свитка смотри в приложении 1 к данной записке). Пришлось ограничится тем, что я смог увидеть через плечо Духа Свободы.
На страницах соответствующих датам 31.03.08-01.03.08 мое внимание привлекли несколько записей:
1) Разобраться с ОП, по вопросам проникновения туда хаоса
2) Разобраться с АТ, по вопросам проникновения туда хаоса
3) Слуга ЛХ встреча ночью в запретных долинах, списки агентов и последователей в ОП и АТ.
Как понятно, ОП это Орден паладинов, АТ это Армада Тьмы, а ЛХ это судя по всему Лорд Хаоса. В таком случае становится ясно что Великий должен был встретиться с неким слугой Лорда Хаоса и получить от него списки завербованных Лордом модераторов. Именно на этой встрече он и был убит. Состоялась ли встреча, были ли получены списки, и если они были получены их дальнейшая судьба мне неизвестно. Так же неизвестна личность данного слуги, и его дальнейшая судьба.
После этого я телепортировался к месту моей постоянной дислокации городу Демонов и стал ждать официальных сообщений.
Как Вам известно Дух Свободы начал дело Дело № 2008040101 (см: http://capitalcity.combats.ru/forum.pl?id=1207001846&n=index) в его докладе меня заинтересовал один пункт, а именно:
«01 апреля 2008 года в 00:42 с сотрудниками Инквизиции была произведена анонимная ментальная связь, сообщившая о смерти высокопоставленного лица в иерархии Тьмы в районе Излома Хаоса»
Анализ ментальных, астральных и прочих слоев в районе Излома Хаоса, а так же прилегающих к нему районов показывает, что никто в данное время оттуда на связь не выходил. Следовательно связь осуществлялась или при помощи так называемого «служебного» телеграфа находящегося в панели модераторов, или Лицо выходившее на связь имеет настолько высокое положение, что его выходы в ментал не фиксируются стандартными детекторами гвардии.
В первом случае следы ведут нас к представителям Ордена Паладинов или Армады Тьмы, во втором к кругам Ангельским. Однако если верна все таки вторая версия, то непонятно зачем вообще было сообщать что либо Инквизиции? Следовательно в первую очередь мы будем рассматривать именно вариант с представителем модерирующей структуры. Но, так как этот неизвестный ( пока неизвестный) модератор сообщил об убийстве именно в силовое подразделение Ордена Паладинов можно с практически полной уверенностью сказать, что он паладин, а не тарман. Находясь в шоке от увиденного убийства он воспользовался именно знакомым каналом и связался с Инквизицией. Понятно что тарман находясь в подобной ситуации связался бы с представителями своего боевого подразделения – Карателями. А этого не было.
В настоящее время я рассматриваю как наиболее многообещающую следующую версию преступления:
Великий Ангел Мусорщик начал расследование проникновения Хаоса в ряды модерирующих структур. В ходе расследования он сумел выявить высокопоставленного слугу Лорда Хаоса находящегося в рядах Ордена Паладинов. После этого Великий используя присущее ему обаяние и такт сумел уговорить данного слугу передать ему списки завербованных Лордом Хаоса модераторов. Однако на встрече со слугой он был убит неустановленным лицом, которое имеет отношение или к Лорду Хаоса или к Ордену Паладинов. А скорее всего к ним обоим одновременно. Поэтому предлагаю сконцентрировать усилия в расследовании именно на Ордене паладинов как на наиболее возможном месте нахождении убийцы. Для этого прошу передать мне логи действий представителей Ордена за 30.03.08 – 2.04.08. Анализ данных логов с большой вероятностью поможет выявить истинного убийцу, а так же выведет нас на разведывательную сеть Лорда Хаоса.
С уважением к Вашему Высокопревосходительству
Гвардеец Тьмы Rand [10] 
Приложение номер 1 к докладной записке
Прошу списать как пришедшие в полную негодность в результате использования следующие свитки:
1) Свиток невидимости (инвентарный номер 900345-бис)
2) Свиток телекинеза (инвентарный номер 307890)
3) Свиток телепорта на 2 использования (инвентарный номер 176521-альфа)
Гвардеец Тьмы Rand [10] 
Документ 4.
Пометка цензора:
Снято с публикации на новостной ленте Ордена Света. Ведется дознание.
Резолюция аудитора: Материал изъят из печати и засекречен.
Автор предупрежден о необходимости сохранения конфиденциальности
под угрозой развоплощения.
Приписка отдела сыска Ангельской канцелярии:
После примененных мер профилактического воздействия
автор еще раз подтвердил свою лояльность. Оставить под наружным наблюдением до особого распоряжения, при первом случае – удалить этого персонажа из базы.
Светлый взгляд на убийство темного ангела.
Сижу и жду сообщений от сканера. Вяло потрескивает винчестер, медленно идет работа над новой рубрикой. Время от времени выскакивают сообщения: «день смеха», «день дураков», «лучшие розыгрыши», «будьте осторожны, в этот день мошенники особенно активны»… ничего стоящего. Сканер совсем не радует в этот, несомненно, позитивный денек.
Я неуверенно поднялся… показалось, какая-то неведомая сила пытается задержать у монитора. Глупости! Поймал ногами тапки и лениво поплелся на кухню. Глоток ледяного сока помог немного восстановить рабочий настрой. Какое оно прекрасное - ощущение прохлады. Надо бы поставить сок в холодильник. Это божество по имени Атлант с радостью принял пакет Джафы. Сок стал по соседству с водкой. Совпадение? Опять какая-то сила заставила остановить свой взгляд на бутылочке «Березовых Слез». Что-то много в последнее время незнакомых ощущений. Права соседка – надо больше отдыхать.
Зазвонил телефон. Что хорошего может быть в позднем звонке? Либо что-то случилось, либо что-то случается без моего участия, и звонят рассказать, как много я потерял…
- Алло.
- Мусорщик умер.
- Очень смешно.
- Да, мы даже не знаем – хорошо это или плохо?!
- Кто вы?
- Да, черт побери!!! Подойди к компьютеру!
- Хорошо, пока.
В мониторе все моргало: Квип выкидывал сообщения со скоростью 3 в секунду, сканнер формировал отчеты, свернутая закладка Бойцовского Клуба моргала… там, явно, тоже были сообщения. И везде: мусорщик умер!
Ну, и чувство юмора же у кого-то! Мало на свете добрых шуток? Да, пусть и злых, но не таких!? Хм… Интересно: осмелился ли бы кто-то шутить в другом мире о смерти Бога? Хотя… скорее всего – да. И не раз уже шутил.
Ладно, что там произошло?
Ночью первого апреля на площади Абандона нашли тело Темного Ангела. Хм… Новость, - подумал я, - хорошая, черт побери, новость! Я уже чувствовал приближающуюся волну спонтанных необдуманных поступков и выводов, с ними приближалось четкое осознание того, что потом придется о многом жалеть.
Никто не хотел подробностей – все летели посмотреть на тело князя тьмы и толпу тарманов, которые неподвижно стояли в центре площади Абандона. Увидел все своими глазами, веселье развеялось. Он, в самом деле, до самой кончины оставался темным. Каким-то мрачным. Настоящим. И эти тарманы с склоненными головами. Надо срочно возвращаться! Вспомнились «Березовые Слезы». Публикую новость о смерти… и спать. Завтра будет развязка. Точно будет.
Ночь прошла спокойно. Без снов. День ничем не выделялся из обычных будней, но не покидало странное чувство. Что-то пропало. Что-то неподдельно уникальное.
В каждой душе сражаются две силы – свет и тьма. Сражаются искренне и безжалостно. Ни победы, ни поражения ничто не предвещает. А тут внезапно нарушился баланс, в душах поселилась тревога. Вечер прошел неспокойно в попытках собрать мысли воедино и просеять цельные зерна из всего потока информации. Стали вырисовываться некоторые версии произошедшего события. Особенно четко представилась картина убийства. Странно. Но никаких доводов кроме насильственной гибели князя тьмы не появлялось.
Откуда-то появилась необычайная уверенность. Пришлось ждать следующего дня.
Второе апреля наступило, а Мусорщик не воскрес. Сомнений в том, что произошло убийство не осталось, зато появилось множество версий. В самый раз обратиться к «Березовым слезам».
Дело об убийстве Князя Тьмы курировал Дух свободы. Самая нейтральная и приближенная к делам божественным сущность. Что ему удалось выяснить:
- Многочисленные следы от тяжелых сапог (копыт?)
- Несколько окурков без фильтра.
- В радиусе нескольких метров от лежащего тела трава пожухла и увяла.
- Зафиксированы остаточные следы применения заклятий невидимости и телепортации.
Первая версия напросилась сама собой. Не без гордости хотелось думать, что доблестные представители инквизиции Ордена Света провели необычайно успешную и непредсказуемую операцию по обезглавливанию Тьмы. Но…сразу возникло несколько сомнений:
- честь не позволила бы инквизитору войти в бой, пусть даже против самого Темного Ангела, под магией невидимости. Это ниже достоинства обладателя красного креста;
- Мусорщик смог бы увидеть почти любого невидимку: спрятаться от глаз ангела сможет только очень сильный маг, коих, к сожалению, среди инквизиторов Ордена Света нет;
- Дух Свободы передал дело совету инквизиторов. Это говорит о многом, например о том, что в убийстве могли быть замешаны представители Тьмы, в частности, каратели Армады.
Так постепенно возникла вторая, более правдоподобная версия: мусорщика могли убить Тарманы. Самые близкие? Нет… Падальщик! Ближе его не было у князя тьмы. Брат убил брата? За что? Власть над Тьмой? Как получилось так, что сфера стихий оказалась у младшего брата Мусорщика? Похоже, что он успел побывать у тела Темного Ангела до того, как прилетел Дух Свободы. Только ли сфера исчезла с места преступления? Почему убийца курил такие же сигареты, как жертва? Да, и, чтобы перейти с двадцатого на двадцать первый уровень, необходимо победить сильнейшего соперника - самого Бога. Эта версия остается открытой, но, даже без доказательств, есть сомнения… слишком верным был Падальщик, чтобы так поступить со своим хозяином. Допустим эта версия – не верна. Зато сам подход похож на правду. Есть еще один могущественный ангел – Лорд Разрушитель.
Версия номер три выстроилась вокруг имени Лорда Разрушителя. Что могло пробудить желание убить своего соратника? Опять же, власть? Либо врожденная неприязнь к балансу. Разрушитель никогда не
отличался излишней сентиментальностью. Хаос всегда был его стихией. Лорд просто любил устроить страшный дебош. Но, чтобы убить ангела? Хотя он теоретически знал, как это сделать. И мог даже кое-кому поведать, а может, даже, научить. Невольно вспомнился «магический щит».
Много невидимок, телепортов. Точно маги, но из смертных ли? Стоит ли такое делать с мусорщиком? Интересно, как Щитовцам удалось раскрыть тайну жизни темного ангела? Кто-то из всевышних упустил секрет?
Вопросов - очень много. Есть версии. Но! Следы копыт???
Что-то подсказывает – утром будет еще информация. Надо бы проверить холодильник не предмет наличия «Березовых Слез».
Документ 5.
Из отчета Духа Свободы, переданного в ангельскую канцелярию с фельдъегерем:
«… В соответствии с проведенными экспертизой, фраза Темного Князя, на которую обратило внимание следствие: «А если мир состоит только из злости, ненависти и безразличия, то я бы предпочел погибнуть в битве с желанием что-то изменить, чем жить в таком мире» из его последнего прижизненного сообщения в личном блоге, не имеет ни прямого, ни косвенного отношения к происшествию…Вместе с тем, вскрылись новые обстоятельства, позволяющие предположить наличие предсмертной записки Князя, которая способна пролить свет на случившееся, но была утеряна неизвестным образом…»
Вместо заключения.
У итальянской мафии были вполне определенные привычки, зная которые можно было без труда выяснять очень интересные вещи, или хотя бы догадываться о них. Например, обычно убийца устраивал своей жертве пышные похороны. Так вот, Мусорщику были устроены очень пышные похороны. Вот только выдает ли этот факт заказчика и исполнителя, если учесть, что делал это едва ли не весь Бойцовский Клуб? Тут можно вспомнить известную сцену из старого советского фильма, когда на вопрос кардинала Ришелье, почему автора крамольной песни нельзя посадить в Бастилию, прозвучал ответ: «потому что автор этой песни – народ». Правда, справедливости ради, можно припомнить и ответную реплику знаменитого кардинала: «нет такого народа, который нельзя было бы посадить в Бастилию». Всего вам доброго.
закрыть РАЗГОВОР О ТОМ, КАК ЧИТАТЕЛЬСКОЕ ПИСЬМО ПОЗВАЛО В ДОРОГУ И ЧТО ИЗ ЭТОГО ВЫШЛО
Несмотря на все усилия технического прогресса, в реальной жизни до сих пор невозможно избежать таких неприятностей, как цунами, землетрясение или торнадо. Различные виртуальные катаклизмы, которые тоже случаются время от времени в «Бойцовском клубе», тоже пока неизбежны. Но почему бы, пользуясь некоторыми преимуществами виртуала, не восстанавливать справедливость по их окончании, возвращая потерпевшим потерянные обкасты и прочие усиления?
Это письмо, пришедшее в редакцию, читать никто не хотел. Во-первых, оно было на транслите. А во-вторых, на большой желтый конверт был приклеен ангельский ярлык «разобраться и доложить». И чем кончаются такие задания, редакционные големы знали очень хорошо. Но деваться было некуда и жребий пал на Шустрого репортерского голема, возможное испепеление которого больше устраивало его более опытных коллег, чем их собственное. Если отбросить нецензурную ругань, то суть письма была проста. В очередной раз завис Кэпитал-сити и группа товарищей деликатно интересовалась возможностью восстановления сгоревших эликсиров и прочих временных усилений. Путь за ответом на этот запрос лежал черед кабинет великого и ужасного Банкинга.
«Ваше высокоблагородие, - редакционный голем как мог, сдерживал нахлынувшие на него эмоции, - наши читатели интересуются ответом на поставленный ими вопрос».
Ангел был краток: «Для того, чтобы что-то вернуть, нужно знать - что именно и кому возвращать. А для этого нужно иметь сохраненную копию мира на этот момент».
«А почему бы тогда не сохранять эти копии почаще»? – Голем уже понял, что его не испепелят, и несколько оживился.
«Потому что каждое сохранение мира само по себе занимает какое-то время, ведь он у нас не маленький. Во время этой операции портится погода и закрывается возможность перемещения между городами. Вот представьте, что будет если полчаса из каждого часа будет закрыта телепортация? Сами же жители будут недовольны», - терпеливо разъяснил Банкинг.
«Ну а если взять предыдущее сохранение, и… проверить, кто и что кастовал? И вернуть это игрокам, они же страдают!» Роль народного заступника начинала все больше нравиться голему, особенно на фоне очевидного благодушия говорящего с ним ангела.
«Проверить легко, а вот просмотреть, что игрок под этим обкастом делал, уже сложновато. Вот смотрите сами. Игрок может находиться в общежитии, где усиления вообще не тратятся. А может ходить по городу, где время для обкаста идет в обычном режиме. Может он быть и в бою, где все эти временные плюшки превращаются в заряды (то есть, нужно посчитать размены каждого бойца или мага в боях, что бы узнать, сколько обкаста прошло). Мало того, бои бывают и в пещерах, где зарядов нет. Еще нужно учесть, что в бою магию с игрока могли рассеять. А ведь еще есть такие, кто, к примеру, не спит в общежитии или снимает с себя отрицательные заклинания, от молчанок и меток, до хаоса. Что же их - тоже откатить? Думаю, они будут недовольны. Слишком много переменных. На одного игрока пару часов нужно потратить, чтобы все посчитать. А скриптами это тоже не решить, такие попытки уже были».
«А если использовать големов? Вон их сколько понаделали, куда не плюнь в ангельской обители, так попадешь в голема». Журналист все больше увлекался темой разговора, начисто забыв о том, что он и сам-то тоже голем.
«Каждый голем занят своей работой. Если кто-то побежит считать откаты, встанет другой участок работы, даже более важный для игроков. А держать для этого отдельных големов неэффективно, ведь зависания серверов бывают не каждый день. Думаю, что самым правильным будет вот так и объяснить игрокам, что решить эту задачу полностью невозможно по техническим причинам. Мы боремся и с DDOS –ом (последнюю DDOS атаку отбили всего за 2 часа) и с другими причинами зависания городов, но полностью избежать неприятностей все-таки нельзя. А если все-таки изменить систему сохранения мира то будут страдать все. Причем постоянно, что еще хуже.
Мы стараемся и делаем все возможное. Иногда даже невозможное. Вон материнскую плату на сервере столицы недавно поменяли за 10 минут. Так потом всем кто из-за этого пострадал, тарманы выдали компенсацию.»
Выводя в блокноте финальную фразу ангела, редакционный голем всем своим видом изображал деловитость и значимость: «Вы там так и запишите – в массовом порядке компенсацию временных усилений не производим, но стараемся что бы пропадали они как можно реже».
закрыть ПОВЕЛИТЕЛЬ ЗЕМЛИ: «И ТОГДА Я ПОНЯЛ, ЧТО ЗА СОСЕДНИМ СТОЛИКОМ СИДЯТ БК-ШНИКИ…»
Первый вопрос будет жестоким. А расскажи-ка читателям «Вестника» о себе, реальном? Какие в жизни увлечения, хобби и т.п.?
Тут сразу вспоминается фильм «Место встречи изменить нельзя». Когда один из героев трагическим голосом говорит: «вот ведь вопрос… да вы же меня этим вопросом в тупик ставите». Ну что такого интересного можно рассказать о себе? Зовут меня Роман, хотя это уже для многих наверняка не секрет, мне 28 лет. В Москве я «гастарбайтер», потому что родился и вырос в одной из бывших союзных республик (не будем уточнять, в какой именно). Образование у меня техническое и специальность звучит достаточно: техник-программист. С компьютерами ковыряюсь с 14-ти лет и за плечами имею достаточно большой опыт администрирования всего, что с ними связано. Я честно отслужил 2 года в войсках ПВО, откуда уволился в запас в звании сержанта и должности командира релокационной ультракоротковолновой станции. Инженером работаю уже лет семь, из которых значительное время занимался автоматизированными системами управления.
В Москве я живу всего три года, из которых больше двух работаю в БК.
А вот про хобби, наверное, нужно сказать отдельно. Во-первых, я ужасно люблю читать и делаю это взахлеб, без какого то определенного предпочтения по жанрам и стилям. А во-вторых, меня буквально завораживают ретро-мотоциклы. Но пока что не имею возможности приобрести и содержать хотя бы один такой экземпляр, вот уже почти год гоняю на велосипеде. Для посвященных могу сообщить, что у меня двухподвес с масляно-воздушными амортизаторами, дисковыми тормозами обоих колёс и 21 скорость системы V-bake. Это создание производства фирмы ATOM. Как говорится, облизнитесь и позавидуйте :-))
Еще, наверное, нужно упомянуть компьютерные игры, куда же без них с моим образом жизни. Сразу же скажу, что в WoW я не играю! Да и вообще, предпочитаю играть только мышкой. Следовательно, играю только в стратегии. Последние полгода уделял серии «total war» а на данный момент покоряю «settlers 5». Еще играю в боулинг в составе молодой но как говорят, перспективной команды «Бесплатные обеды». О личной жизни позвольте умолчать, на то она ведь и называется «личная».
Как ты попал в Администрацию БК? И почему именно туда?
Да просто пришел, пообщался на собеседовании и приступил к работе. До того, как устроился, я вообще не знал что есть такая игра. А об открывшейся вакансии я случайно узнал от знакомого, он же и притащил на собеседование. В общем, получается, что меня переманили. И об этом я не пожалел ни разу. Техника на отличном уровне, сервера – загляденье. Вот так и появился Дух Земли, ставший потом Повелителем.
Что же входит в твои обязанности?
Ох, ну и вопросик… Иногда мне кажется, что я настоящий специалист широкого профиля: и админ, и тестер, и координатор некоторых вопросов и даже удобная жилетка для игроков, чтобы им было удобнее поплакаться. Ну и груша для битья, как и все мы.
А если серьезно, то под моим присмотром живут все сервера БК, есть и еще кое-какие обязанности. Подразделение у нас небольшое, но очень дружное. Подробно о нашем «железе» я рассказал при подготовке отдельного материала, который был опубликован в первом выпуске. А вообще, работа мне нравится. Прежде всего, из-за разнообразия задач, тут не соскучишься и есть простор для роста и творчества. Кстати, всегда приму в дар бубны!
А курьезы в работе встречаются?
Курьезы мне встречаются часто, но адекватно описать их в такой публикации непросто. Упоминать конкретные ники не всегда уместно, а без этого почти все такие истории теряют все соль. Вот к примеру, могу вспомнить игрока с ником kirilica, который упорно не хотел воспринимать меня как админа, и при проведении конкурса красоты в Ангеле настаивал на том, чтоб паладин удалял мои сообщения. Ну а о молчанках от паладинов я просто уже и не вспоминаю.
Можешь рассказать о том, как ты совершил головокружительную карьеру и Дух Земли стал Повелителем Земли?
Ну что тут скажешь, просто повысили как в реале, так и в виртуале. А вот историю, почему именно «Земля», я точно не знаю, но могу легко предположить, что занимаюсь самым приземленным делом. Бог создал землю… Админ собрал сервак… А все остальное уже потом.
Был ли ты на встречах игроков типа ЧП, Контрабаса..?
Да уж… вот по этому поводу расскажу одну историю. Уже больше года назад гулял я с девушкой в районе Чистых прудов и завернули мы в небольшое кафе подвального типа, попить пива. Вышло это совершенно случайно и ни о каком «Контрабасе» я тогда не слыхал. Ну и можете представить мое удивление, когда я прислушался к выкрикам из-за соседнего столика и понял, что там выпивают бк-шники. Дальнейшее неофициальное расследование установило, что там сидели Хан, Фантазер и еще несколько менее известных персонажей. Помню, что когда Хан потом связывался со мной в аське по рабочим вопросам Ордена Света, я над ним немного поглумился…
Кушаешь ли ты бесплатные обеды в офисе? И какие у тебя вообще предпочтения в еде?
Ой, наши обеды это просто кошмар! За два года я поправился примерно на 25 килограмм, так что сейчас стараюсь хотя бы не набирать еще больше веса. И это очень сложно, потому что повар у нас готовит так, что пальчики оближешь.
А любимое мое блюдо – это мясо! Ну, никак я не вегетарианец. Кухню предпочитаю баварскую и русскую. Особенно люблю гороховый суп, приготовленный на прокопченных рёбрышках, ещё обожаю настоящие чебуреки. Чай пью только зелёный, только без сахара, только листовой-заварной и без всяких добавок (иногда можно сделать исключение разве что для лимона). Пиво пью мало и редко. А ещё я страшный сладкоежка, но в соответствии с возрастом, понемногу превращаюсь в гурмана.
закрыть ИНТЕРВЬЮ С Poul Fox [9]
Сегодня в гостях у " Вестника" - один из редакторов новостной ленты Ордена Света и многочисленный лауреат ЛитКлуба – Poul Fox [9]  .
Огромное количество наград ЛитКлуба – случайность, достижение, цель в жизни? Расскажи читателям о ЛитКлубе вообще. Ты его хорошо знаешь.
Четыре – не такое уж и большое количество. Хотя, на самом деле, очень приятно получать отличительные знаки за свои работы. Литературный Клуб – это, в первую очередь, конкурс: самый настоящий… со всеми вытекающими последствиями – стратегией, анализом ходов соперника, изучением конкурентов и т.д. Причем конкурс уникален тем, что любой автор, который не намерен сдаваться после первой ошибки, может поспорить с завсегдатаями ЛитКлуба в борьбе на лучшее произведение месяца. Участие в конкурсе прекрасно стимулируется: уникальный знак в анкете персонажа + 600 полновесных кредитов. Можно ли считать целью? В некотором роде – да. Один месяц – одна партия, и, если уже взялся играть, надо побеждать. Так что цель, как и все в жизни, - выйти победителем.
Огромный плюс конкурса еще и в том, что формируется некоторое сообщество с весьма и весьма интересными людьми. Авторы и критики рано или поздно переводят общение в приватную форму, что в большей части случаев положительно влияет на произведения.
Как любая организация, работающая с людьми, ЛитКлуб сталкивается с недовольством, конфликтами и интригами. Не каждый графоман готов к разносу в пух и прах. А это полезное мероприятие. Интриги, кстати, частенько появляются и на «игровом поле», например: все произведения в одной категории в конце месяца, скажем, не очень сильные. Постоянные авторы знают, как заставить главного редактора сделать еще выпуск. Так рождаются сразу 3-4 «сильные» публикации, которые либо были припасены «в столе», как козырь, либо возникли недавно и еще не доработаны были на 5+, но имеют неплохие шансы. В такие моменты особенно четко ощущается соревновательный дух. Самая широкая и подробная информации, кроме статистики, собрана у меня в скролле (в трех частях). Статистику ведет главный редактор прозы Сцинк.
Отдел масс-медиа в Ордене Света – работа или хобби? Сложно ли дается это дело?
То, что не приносит денег, но приносит удовольствие – в лучшем случае хобби, в худшем – работа. В отделе масс-медиа ОС собран прекрасный состав, один из самых сработанных в Бойцовском Клубе. Движение не прекращается ни на минуту: в планах - новые рубрики, секретные, так сказать, проекты, неожиданные «трансферы» и много других сюрпризов. Все сотрудники хорошо работают, но без проблем существовать, к сожалению, не получается. Самая большая – дневная занятость. Средний возраст журналистов – 24 года и в ближайших планах он будет только увеличиваться. А это тот самый возраст, когда стоит потрудиться над своей репутацией и подумать о будущем. В обозримых перспективах будет уделено больше внимания качеству и содержательности материалов, минус – мы не можем пока полностью ликвидировать пробелы в информационном потоке в дневное (рабочее) время. Руководство Ордена всегда идет на встречу:
- сотрудники ОММ освобождены от некоторых обязанностей;
- финансируются развлекательные проекты;
- обеспечена оперативная поддержка профессионального программиста.
Как относишься к современной журналистике и писательскому творчеству в БК вообще?
В один прекрасный момент я осознал простейшую вещь – игра! Ты – воин, он – маг, я – журналист, она – писатель. Другое дело, что и воины, и маги – могут быть не самыми лучшими представителями своего течения. То же касается и журналистов с писателями, но это не в коей мере не запрещает человеку (игроку) выбирать то, что ему нравится. Ведь, если ты выбрал профессию экономиста, совсем не значит, что ты станешь лучшим… так же, как не значит, что ты не сделаешь все возможное.
Почему шестнадцатилетняя девочка, еженедельно выпускающая опросы на сайте клана из второй 20-ки, не может звать себя журналистом? В БК за последнее время многие «творцы» незаметно, в первую очередь для самих себя, превратились в шоуменов. Некоторые почему-то возомнили себя теми, кто может выставлять требования и определять планку. Игра. Каждый сам выбирает себе образ существования.
Сейчас настало время, когда Клуб действительно становится клубом – развлекательным проектом, местом отдыха. Что касается новостных лент и вообще дела писательского. У людей нет времени. Тот, кто может грамотно и последовательно, а, главное, интересно, строить свои мысли всегда будет иметь интересное занятие в реале.
Этот момент стоило пережить, как «кризис творческих кадров». Проблему попытались решить деньгами. Теперь каждый мало-мальски грамотный писака требует зарплаты и согласен писать только за вознаграждение. Желание вполне нормальное, но премию необходимо заслужить. Мне кажется, ситуацию можно исправить вниманием со стороны Администрации: одни получат за работу по таксе от нанимателей, другие за душу, вложенную в работу, - по заслугам от кого-то из Ангелов.
Помогает ли БК-шное дело (НЛ, ЛитКлуб) в реальной жизни?
В реальной жизни много времени приходится проводить за составлением документов: договора, научные коллективы и т.п. Время, проведенное на новостных лентах, графомань для ЛитКлуба оказали самое положительное влияние: по крайней мере, всегда быстро рождаются альтернативные варианты текста. Вместе с этим появилось чувство скованности, но воспитывается краткость и содержательность.
Очень важный и весомый вклад в реальную жизнь – терпимость. «Это всего лишь Вирт, никаких эмоций» превратилось в «Это работа. Не платят за мнение? Держи при себе. Провоцируют? Не трать энергию на конфликты!»
Не спорю – можно вложить в игру душу. Но нельзя ни в коем случае ждать чего-то взамен. Вокруг – ИГРОКИ. Они приходят по разным причинам, и маловероятно, что среди них есть те, кто появился, чтобы поблагодарить за отданную душу.
Еще один огромный плюс - реальные знакомства, встречи, посиделки. Хотелось бы отдельно отметить «Минскую тусовку». Очень много позитива.
Чего тебе не хватает в БК сейчас?
Сейчас, вот прямо сейчас, мне не хватает значков массовика-затейника, художника, музыканта, журналиста… нескольких знаков Рыцаря города Х, комплекта апнутых артефактов, 100 000 екров на счету. Не хватает, похоже, для того, чтобы убедиться: «со всеми этими прелестями все равно чего-то хватать не будет» На самом деле, у меня никогда не было передозировок виртуала. В БК я получаю удовольствие… от общения, от поединков, от походов в подземелья.
Комбатс.ру – уникальный социальный проект. Он, как зеркало – отражает то, с чем к нему приходят. Вряд ли, подойдя к трельяжу с кислой миной, вы получите заряд позитива. Улыбайтесь тут, в реале нет + 600нр, защит и усилений, и наймы с лекарями стоят гораздо дороже. Администрация сделала вам огромный подарок – дала возможность безболезненно совершать ошибки.
ГОЛОСОВАНИЕ: Чего вам не хватает в Бойцовском Клубе? |
 |
|
|
 |
Вестник Администрации №1
|
21/02/08 14:29 |
 |
|
 |
Стенограмма заседания редколлегии
Capital city, тайный зал заседаний. 21 февраля, 2008г. 18:00 по серверу
Главный редакционный голем: Итак, мы начинаем первое заседание редакционной коллегии «Вестника Администрации», с чем я вас, дорогие гоблины и поздравляю.
Редакция, хором: Мы не гоблины, мы - големы!
Главный редакционный голем: Нет, вы именно гоблины. Или еще хуже - неотесанные, тупые тролли. Других слов после того, что вы написали в первом номере «Вестника» у меня нет. Кто работал над текстом про сервера Бойцовского Клуба»?
Ответственный секретарский голем: я работал. Хороший текст и главное – там все правда!
Главный редакционный голем (критически осматривая автора): не правда, а «Урюпинская Правда» времен застоя. Если бы не был знаком с вашей биографией, точно решил бы, что вы там работали. Точно в таком же стиле тогда писали про покорение космоса и продовольственную программу. Ужас в том, что вы даже не понимаете, что так писать нельзя! Что это совковая агитка какая то… у нас еще недавно все города «висели», а тут такой бравурный рапорт. А кто у нас отличился двумя интервью?
Креативный редакционный голем: с Малибу и Повелителем Вечности? Моя работа. Очень интересно получилось.
Главный Голем: ага, мне тоже интересно, я один понимаю, что в официальных текстах нельзя упоминать такие темы, как «бесплатные обеды» и «салат оливье»? А какой идиот додумался написать у нас про Шестилетие вместо того, чтобы просто выложить на Эвенте»?
Шустрый репортерский голем: (шепчет на ухо Главному Голему имя)
Главный редакционный голем: кхм… нет, идея конечно правильная и очень своевременная, но не так же нужно реализовывать поставленные задачи! Хорошо, хоть порадовали опросом – очень своевременно!
Шустрый репортерский голем: это я опрос делал.
Главный редакционный голем: э… недаром говорят, что в каждой редакции должен быть сотрудник, который не умеет писать… (вздыхает после паузы). И с такими людишками приходится выполнять поставленные задачи!
Редакция, хором: мы не людишки, мы големы!
Главный редакционный голем: ну как есть тупые тролли…
закрыть ШЕСТИЛЕТИЕ - ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Итак, Шестилетие «Бойцовского Клуба» решено провести в формате Олимпиады. Принимая такое решение, Администрация сознательно пошла на некоторый риск и решила отказаться от устоявшегося стереотипа проведения праздника в ночном клубе с шоу-программой и бесплатным угощением. Впрочем, шоу как раз состоится, только в принципиально новом для нас формате. Сегодня мы ответим на некоторые актуальные вопросы о празднике:
Какова программа праздника? Было объявлено, что Олимпиада будет проходить в течение двух недель, а это очень неудобно для тех, кто хочет приехать в Москву специально на Шестилетие.
Программа праздника состоит из серии турниров и завершающего мероприятия в Универсальном Спортивном Зале «Дружба», которое пройдет 22 марта. Именно этот день и будет главным и на него мы бы посоветовали ориентироваться при составлении ваших планов. Остальные турниры, пусть и при полной поддержке и содействии Администрации, организуют сами игроки. Например, 20 марта в клубе «Самокат» состоится турнир по боулингу, который организует Орден Света. 15 марта клан Динамо проводит турнир по настольному хоккею и так далее (полный список турниров с точными датами будет опубликован в следующем Вестнике). Если же вы хотите провести какой то турнир у себя городе – обратитесь к тарманам или паладинам, они подскажут вам, как вы можете получить поддержку Администрации. В качестве примера могу привести Минск, где очень ответственно и организовано подошли к организации собственного «филиала Олимпиады».
Я хочу приехать на Шестилетие и встретиться с друзьями, соклановцами и другими игроками. Можем ли мы сделать это в УСЗ «Дружба», как год назад в клубе «Зона»?
Можете, но нужно иметь виду два обстоятельства – проход в «Дружбу» будет строго по билетам, и на протяжении всего праздника там будет запрещена реализация любого алкоголя. Пытаться проносить спиртное с собой также не советуем. А вот по окончании праздника (это произойдет около 20.00) вы вполне можете собраться в любом удобном вам месте и в любой компании – но уже в частном порядке.
Как будут распространяться билеты в УСЗ «Дружба»?
В целом, по такой же схеме, как и год назад. Часть билетов будет выставлена на аукцион. Часть билетов передана модераторам – паладинам и тарманам. Оставшиеся билеты будут разыграны на различных конкурсах – в том числе, в ходе турниров Олимпиады. Нужно подчеркнуть, что в этот раз мы не будем пользоваться почтой. Каждый обладатель билета сможет его получить в специальном пункте выдачи, в том числе, что особенно актуально для приезжих, – непосредственно в день мероприятия.
Почему был выбран именно этот зал?
Сначала был определен формат итогового мероприятия – футбольный турнир и построенная на его основе шоу-программа. Затем был подобран наиболее подходящий зал. Мы рассматривали несколько вариантов, включая зал ЦСКА, но по сумме факторов «Дружба» оказалась предпочтительнее.
Сколько человек вмещает «Дружба»?
На трибунах 1,2,3,4 помещается 1560 человек. На двух выдвижных трибунах вдоль футбольной площадки – 798 человек, плюс две ложи – А и D, это еще 80 человек. В ложах В и С будет размещены ВИП-сектор и ложа прессы, суммарно это еще 80 человек. Итого мы получаем 2518 мест. Для сравнения, год назад на Пятилетии в клубе «Зона», было чуть больше 2200 человек. Что принципиально, в отличие от той же «Зоны», все зрители в «Дружбе» смогут одновременно наблюдать за происходящим. А посмотреть будет на что, в этом не сомневайтесь.
А какая шоу-программа будет представлена в «Дружбе»?
Одной из традиций главного праздника «Бойцовского Клуба» всегда была закрытость этой информации. Не будем изменять ей и в этот раз и ждать сюрпризов.
Почему в качестве участников футбольного турнира в качестве соперников сборной «Бойцовского Клуба» выбраны команды артистов, журналистов и ветеранов футбола?
Потому что сборной команде России мы заведомо проиграем. А если серьезно – именно такой формат показался нам наиболее интересным.
Как принять участие в турнирах, в том числе – в главном футбольном турнире 22 марта?
Участие в каждом турнире будет регламентировано его правилами. В каких то случаях, это можно будет сделать просто отправив заявку организаторам (например – настольный хоккей или бильярд). А в каких то случаях сделать это будет сложно, например, в турнире по боулингу будут играть уже сложившиеся команды со стабильным составом. То же самое касается сборной БК по футболу. Путь в нее лежит только через Футбольную лигу Бойцовского Клуба, конечно, если вы не Егор Титов или не Игорь Симутенков.
скрыть ВСЕ О НАШИХ СЕРВЕРАХ
Их никто не видел, но все ругают. Вспоминают про них только тогда, когда они ломаются. А суеверные программисты всерьез считают их одушевленными и подмечают у каждого из них свои особенности характера. Это – серверы «Бойцовского Клуба»
Ядерная мощь
Когда-то весь «Бойцовский Клуб» умещался на одном жёстком диске одного единственного сервера, параметры которого были по сегодняшним меркам просто смешны. Однако уже через несколько месяцев запросы пользователей намного превысили производительность «железа». Доступных серверов, способных «держать» такую нагрузку, в те времена ещё просто не было, – а переносить на отдельные серверы фреймы или часть скриптов было крайне затруднительным. Проблема была решена как при помощи введения новых городов (каждый из которых стал отдельным сервером), так и их качественным изменением.
Уже с 2004-го года в БК стояли лучшие сервера того времени из доступных. А в последние годы в ход и вовсе пошли новейшие разработки компании AMD, выбор в пользу которой был сделан не случайно. «Путем проб и тестов было выявлено, что серверы от AMD делают математические расчеты лучше и быстрее, - поясняет Дух Земли. – Использование AMD связано с 64-битным доступом, интеловские «ксеоны», поддерживающие 64-хбитный доступ, только-только появляются. К тому же мы ведь используем Unix. Кроме того, серверные решения от AMD позволяют держать гораздо большее количество процессоров, в отличие от интеловских. В общем, там много нюансов».
На сегодняшний день общее число серверов, задействованных под combats, превышает полсотни. Дело в том, что часть информации и операций были перенесены на отдельные серверы, которые при этом работают для всего БК. Так что помимо 13-ти городов (включая Китеж), это и два IMG-сервера, три внутренних вспомогательных, два сервера с файерволом, один бэкап-сервер, два сервера горячей замены, а также DNS-сервера, радио, events, скроллы, серверы под сайты Ордена Света и Армады, запасные и т.д.
Конечно, не все эти серверы одинаковы – для ряда задач нет смысла использовать максимальные мощности, которые никогда не будут использованы. Тем не менее, все они имеют как минимум четыре процессора, а на городах используются мощнейшие серверы двух разных конфигураций. Среди одноядерных используются процессоры AMD Opteron(tm) Processor 852 и 854, на двухядерных (а это большая часть городов) – Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 880 и 890. Разумеется, речь идёт о числе процессоров на одной плате, а в одном сервере таких плат несколько. Потому на серверах с самым большим потреблением ресурсов стоит по 16 (!) новейших серверных двухядерных процессоров AMD.
Мировые рекорды
Именно такие серверы обеспечивают работоспособность городов Angelscity и Demonscity, плюс ещё как минимум один всегда стоит в полной боеготовности, чтобы немедленно заменить вышедшее по каким-то причинам из строя оборудование. При этом в Sandcity, скажем, также используются двухядерные процессоры, но их там только четыре, а потому общее число ядер на нём – восемь. История этого сервера сама по себе интересна – он был получен в конце прошлого года от компании AMD в качестве бонуса, как привилегия постоянным покупателям новейшего (и потому самого дорогого) оборудования. Тогда в продаже подобных серверов просто не было, так что его отладка фактически превратилась в самый настоящий тестинг. Кстати, на нём был установлен один из самых настоящих мировых рекордов – админы Бойцовского Клуба стали первыми в мире, кто запустил на нём Linux. В процессе тестов (а проходили они, разумеется, не в условиях БК, а на тестовой площадке), длившихся несколько месяцев, было выявлено множество багов – одну только материнскую плату меняли 7 раз! После того, как всё было отлажено, он был установлен в Кэпитале, и показал себя с самой лучшей стороны (чтобы в этом убедиться, достаточно посмотреть хотя бы на статистику загрузки). Подобные серверы и сейчас очень редко кем покупаются – мало кому нужны такие вычислительные мощности. А вот Бойцовскому Клубу нужны – и в БК таких машин уже шесть в строю и одна в запасе. А апгрейд всей этой техники – процесс постоянный, и примерно соответствует скорости развития технологий вообще. Можно смело сказать, что все новейшие разработки от AMD появляются в первую очередь именно в Бойцовском Клубе.
Конечно, доступ к ресурсам клуба может быть ограничен и в силу различных проблем. Всем нам хорошо известно такое понятие, как DDOS-атаки. К сожалению, единственным действительно эффективным способом борьбы с ними остаётся отключение IP-адресов, с которых они производятся. Так как аналогичными адресами могут пользоваться и обычные игроки, то в период DDOS-атак при попытке зайти в клуб их встречает знакомая надпись Access Denied. Выход в этом случае один – на время, пока с этого IP-адреса не будет снят блок, пользоваться прокси-сервером для входа в игру.
Во всем «виноваты» пещеры и «Сталкеры»
Впрочем, зачастую «атаку» (разумеется, непреднамеренную) на сервер производят сами пользователи, и особенно – клансайты. Ведь многие клановые ресурсы постоянно обращаются к серверам Клуба за той или иной информацией. К примеру, у клана «Сталкерс» есть такие ресурсы, как «Статистика персонажей», или «Снимки персонажей». Они постоянно генерируют запросы, которые сервер БК должен обрабатывать. Разумеется, сами по себе они сервер уронить не способны, но ведь подобных сайтов множество, а при сочетании таких запросов с активной деятельностью самих игроков, DDOS-атаке остаётся только завершить начатое.
При этом наибольшему риску подвергаются города, в которых есть Подземелья – именно поэтому все самые мощные, современные серверы в первую очередь ставятся именно там. Кроме того, нагрузка на сервер напрямую зависит от качества и некоторых особенностей программного кода, используемого в Бойцовском Клубе. Потому этот код время от времени оптимизируется, в соответствии с новыми возможностями и задачами. «Так называемая «боевка» модернизировалась под новые нужды неоднократно – поясняет один из программистов. - Это обычная практика для любой компании, но, к сожалению, после какого-то этапа расширение системы усложняются многократно, поскольку приходится учитывать все добавления в начальный алгоритм. Наиболее яркий пример – это Windows. Каждая новая версия должна поддерживать программы, которые были написаны под старые версии, из-за этого система разрастается, усложняется и требует всё больше и больше ресурсов». Разумеется, в Бойцовском Клубе тоже приходится время от времени переходить от модернизации к полной замене определённых элементов кода. Именно поэтому в июне и была сменена боевая система, и лог боя перешёл в отдельный фрейм. «Целью этих изменений было уменьшение нагрузки на сервер, -- рассказывает программист. – По нашим оценкам, нагрузка должна была уменьшиться в 1,5-1,8 раза, а в действительности она сократилась в 2,2 раза. Поначалу, правда, в софте были некоторые ошибки, неочевидные на тестах – потому браузер потреблял слишком много ресурсов и «подтормаживал» систему. Но после исправления ошибок ситуация улучшилась». Кроме того, одновременно возникли проблемы с IMG-сервером БК, и пока на нём не была перенастроена вся операционная система, картинки на ресурсах клуба отображались с заметной задержкой.
Если говорить подробнее, то изменения заключались в том, что формирование отображения страниц на 90% было перенесено на «клиентскую сторону» -- то есть на компьютеры самих пользователей. Для пользователей эта нагрузка малозаметна, а вот серверы в сумме получили очень большую «разгрузку». К тому же добавилось кэширование бойцов – раньше изображение бойца (образ и слоты) формировалось каждый раз при каждом запросе, а после введения кэширования переформирование стало проходить только после применения некоторых магических приёмов.
Кроме того, новая система изменила принципы передачи данных, и все обращения к серверу с клиента стали однопотоковыми, и следующий запрос идёт не раньше, чем с сервера приходит ответ на предыдущий. Сделано это было из-за того, что многие пользователи не ждали ответа сервера, а продолжали обновлять и обновлять экран, посылая таким образом всё новые и новые запросы на сервер.
Разумеется, время от времени сервера всё-таки «ломаются», что свойственно любой технике. Однако случается это намного реже, чем представляется игрокам. Ведь на каком бы участке не возникли проблемы – будь то проблема у провайдера, проблема с софтом или даже DDOS-атака, во всём по традиции винят именно серверы.
скрыть ПОВЕЛИТЕЛЬ ВЕЧНОСТИ: НАЧАЛОСЬ ВСЕ С ТОГО, ЧТО ПОВЕЛИТЕЛЬ ОГНЯ НАПОИЛ МЕНЯ ЧАЕМ С ПЕЧЕНЬЕМ…
Первый вопрос будет на грани фола. А расскажи-ка о себе в реале. Где учился, как и кем вырос, чем занимаешься сейчас. Какие у тебя увлечения – спорт, игры, музыка, алкоголь?
Про «себя в реале» - это не на грани фола, это как говорит один наш начальник, за гранью добра и зла. А по сути вопроса… Есть такая пословица: "где родился - там и пригодился". Так вот, это не про меня. Родился я в Новгороде, учился сначала в школе (11 лет "откалымил", не как все, с нулевого класса), потом хотел выучиться на рок-музыканта или певца, но вовремя одумался и стал учиться на инженера. Считаю, что инженер - это почетно и достаточно солидно.
Родной город очень люблю, навещаю его не чаще одного-двух раз в год. Помню был у нас случай: приезжает погостить Борис Николаевич Ельцин. Приходит на площадь, в кремль, а там его уже люди ждут, журналисты, чиновники разные. И говорит: «Именоваться славному городу вашему отныне Новгородом Великим». Все обрадовались, и спрашивают: «Борис Николаевич, а дефолт будет?» Ельцин подумал-подумал и отвечает: «дефолта не будет»!
А на следующий день был дефолт, и чуть позже Новгород Великий нарисовали на 5-рублевой купюре. В общем, через несколько лет я взял да и уехал в столицу, набираться уму-разуму.
А Москву я люблю, спланированный и красивый город. Странно, что многие считают его грязным. Наверное, кроме площади трех вокзалов они мало что видели. Москва очень светлый город, динамичный и не сонный. Однако, урбанистический стиль жизни очень влияет на нервную систему, поэтому если есть возможность, стараюсь убежать куда подальше. На выходные – в Питер или Киев, например. В отпуск - еще куда подальше, в другую страну, желательно к солнышку. А вот слово "туризм" не люблю, оно у меня ассоциируется с чем-то нехорошим. Например, с людьми, которые копят 1-копеечные монеты в бутылке из под шампанского и называют себя коллекционерами. Поездка - это метод сменить обстановку, разгрузить голову и убежать от урбанизации.
Увлечений практически нет, то есть, на них нет времени. Считаю, что 24 часа в сутках - это очень мало и в этом есть определенный мистицизм, дабы человечество несло тяжелый крест бытия. Сами посудите - 8 часов рабочий день, 9 часов на сон, 2-3 часа на дорогу, итого остается жалкие 4 часа на увлечения. Что можно успеть за это время? - ничего. Приходится чем-то жертвовать, как правило, сном. А представьте, что в сутках хотя бы часов 35? И я не думаю, что рабочий день в таком случае удлинили бы или все стали бы спать дольше.
Как водится, люблю поиграть в компьютерные игры, в CS, например. Half-life проходил 8 раз. Alone in the dark, American McGee's Alice и пр. Сейчас прохожу новую стрелялку – Bioshock. Люблю всякие стрелялки-пугалки с психоделическим оттенком.
Люблю, например, налепить пельменей, пригласить гостей и в присест заточить с умеренным количеством алкоголя, чинно и с расстановкой.
Из музыки очень люблю оперу, очень! Опера - это изящно и нарядно. Но в основном увлекаюсь всякой нездоровой музыкой, разными там Coil, Einsturzende Neubauten, The Residents, индастриалами и дарк-фолками. В общем, там, где стучат железяками и поют про тотальный апокалипсис. Вообще к любой профессиональной музыке отношусь положительно, даже качественная попса меня не раздражает. Зато не люблю пресловутый «русский рок», за редким исключением. Считаю, что в нем много пафоса, а пафос я не люблю. Из писателей очень близко творчество объединения ОБЭРИУ (Хармс, Введенский, Олейников).
С алкоголем предпочитаю общаться на Вы, то есть - не часто. Люблю чешское, белгийское пиво, коньяки. Любимое пивное заведение - Пивная Штольня на Павелецкой, правда, в последнее время, это место очень загружено.
Как ты попал в Администрацию БК? Почему именно туда?
До БК я работал в одном крупном СМИ, а до него - в другом СМИ, но поменьше. Был авральный проект и когда он был закончен и запущен, работа вошла в режим занудной текучки. Тогда я решил подыскать новое место. В один день у меня было назначено целых три собеседования. В одном я попал на так называемое "стрессовое интервью" с дурацкими вопросами, на втором мне просто не понравилось. Третье было в БК, общался я тогда с Jetkokos-ом и Повелителем Огня. Меня напоили чаем с печеньями и разрешили закурить в офисе. Они были честны и открыты в общении и речь их лилась как река времени, в которую нельзя войти дважды… В общем, долго думать не пришлось, куда пойти работать.
Не смутила работа в интернет-игре? Не хотелось чего-то «серьезней»?
Наоборот, сама идея такой работы очень понравилась. Невооруженным глазом понятно, что здесь огромный потенциал к реализации. Такая работа никогда не войдет в стадию текучки.
Что входит в твои обязанности?
В мои обязанности входит писать программы на языке perl, чем я и занимаюсь. Сейчас в основном усилия сосредоточены на Скроллах.
Забавные случаи случались?
Забавные случаи случаются постоянно. Например, заходишь почитать одну из популярных новостных лент, а там пишут «На скроллах появилась новая кнопка!» и в ответ: «Бред, где замки и луки? Вам больше нечем заняться?». То есть, понимаете, любое дело, которое возможно яйца выеденного не стоит - почти всегда обрастает негативом, сплетнями. Это как шарманка с дохлой курицей. Или приходишь с утра и узнаешь, что оказывается вчера вместе с коллективом весь день ддосил собственные игровые сервера. Но ведь ты-то прекрасно понимаешь, что это на сто процентов не так… Ну обычно такие вещи или пропускаешь мимо ушей, или нервно, хи-хи, посмеиваешься.
Вот вспомнил пример из забавного. Как-то ставил новый чат в один из городов. Зашел тестовым персонажем, немного пофлудил и был тут же наказан паладином молчанкой, которую сам же и написал. Но поскольку паладин был женского пола, огорчаться я не стал.
Админка Ангела – баловался ли с ней?
Никогда не баловался, с такими вещами не шутят. Использую, как правило, для тестов.
Что скажешь о своих знакомых? Знают ли они о твоей работе, что думают?
Никто из моих знакомых не играет в БК, но большинство прекрасно о нем знают.
Однажды звонит хороший друг и рассказывает: «Включай телевизор, там про вашу игру в передаче «Невероятно, но факт» рассказывают» (надеюсь, что все знают такую замечательную передачу). Так что, конечно, знают друзья, интересуются. Есть те, кто даже пробовал, но больше начальных уровней они не взяли. Играли ради ознакомления и говорили потом вот так : "при-к-о-о-ольно". Сам я никого не уговаривал начать играть. И в этом нет никакой подоплеки, просто незачем.
Есть ли у тебя хорошие знакомые и друзья среди простых игроков (можно без ников)?
Только если считать тех, кто раньше играл, а потом стали работать в БК. Специально знакомств не завожу.
Был ли ты на встречах игроков типа ЧП, Контрабаса..?
Недавно пересматривал мегахит "Ленин в Октябре", так вот там Владимир Ильич прикидывался Константином Григорьевичем, чтобы, это самое, как говорится не сверкать лысиной. И был там такой диалог:
- Константин Григорьевич, а сами вы Ленина видели? Одни говорят будто бы он рыжий и косой, а другие, будто бы он мужчина высокий и самодостаточный.
- Ну что ж, видел конечно и встречался. Но боюсь вас разочаровать. Человек он невысокого роста, лысоват...
В общем, я не хочу, как Ленин, лукавить. Он ведь все время в какие-то неприятные истории попадал (ссылки там, революции и так далее ), да и закончил как-то не очень хорошо.
А так конечно, был на 4-х и 5-летии Бойцовского Клуба, подходил к сцене за тортом, чтобы отнести коллегам. У сцены и барах вип-зоны тоже ошивался. В Контрабасе был, но не с игроками.
Кушаешь ли ты бесплатные обеды в офисе? Что думаешь об обедах?
Да, обеды я кушаю и очень люблю. 1-го сентября был в Киеве, на Майдане сидела старушка с напольными весами, за 50 копеек я узнал, что стал весить 101 кг в ботинках и летней одежде. Так и сказала: «Гарный хлопец, гарный». До прихода в БК я весил 68. Считаю, что это большой прогресс для меня. Так и быть, расскажу про стандартный рацион наших обедов.
Обычно это салаты из омаров и лангустов, парная телятина, балыки из осетрины и белуги. Икру мы едим не часто, иначе пресыщается.
В кладовой у нас всегда живет пара живых, здоровых, жирных гуся, которых откармливают специально привезенным пшеном из Бельгии. Их смерти мы никогда не видим, зато раз в неделю на столе замечательный фуа-гра. Если случается у кого день рождения в компании, то сам именинник тянет из дома молочного поросенка. Тут уж мы кто во что горазд - кто трюфелей маринованных, кто куропаток (вы когда-нибудь ели поросенка, фаршированного куропатками?), кто еще чего - фаршируем свинку и в духовку. Тут уж не до работы становится.
На обед всегда есть красное сухое, причем Фалернское с хлебным вином никогда не мешаю.
Надо отметить, что за салат у меня с Повелителем Огня периодически случаются нешуточные битвы, но, как правило, он его всегда "сливает" в крестики-нолики.
А вообще, рацион у нас составляется исключительно из пожеланий сотрудников. Поэтому все, кто знаком с языком программирования perl, присылайте свое резюме.
скрыть СОЗДАТЕЛЬ РАДИО
Благодаря музыкальному творчеству,  Малибу [9] был хорошо известен задолго до того дня, когда появилось «Радио Комбатс». А став идейным вдохновителем и генеральным менеджером этого проекта, он стал и вовсе харизматичной фигурой.
Расскажи, как появилась идея сделать радио БК? Как был пройден путь от идеи до воплощения?
Реализовать решил в начале 2007 года, хотя идея витала в голове года два. Мир БК - это огромный социум и поэтому было просто необходимо внедрить в игру новый источник информации и развлечения - радио. Имея одиннадцатилетний опыт работы на радио, я предложил администрации воплотить эту идею в жизнь. Идея была встречена с энтузиазмом. Я подготовил несколько часов демо-эфира, и после этого, мне была обещана полная техническая поддержка - мощный сервер, широкий интернет канал и кнопка "радио" в меню каждого персонажа. Я и  Фергард [9]  , в полной тайне от сокланов и друзей, начали подготовительную работу. Был куплен необходимый софт и оборудование для интернет вещания.
В июле началась настройка эфира. Сервер оказался сверхмощным и справлялся с любой нагрузкой на него. Изготовил первый пакет джинглов, подготовил необходимое для первого времени количество музыки, разобрались с правовым вопросом и 2 августа запустили радио в массы в тестовом режиме. Сразу же мы начали трубить о наборе сотрудников в радио ряды. И на удивление откликнулось немало людей, которые имеют опыт работы на радио и ТВ.
Твоя история взаимоотношений с проектом БК - как ты сюда попал, как развивалась карьера от ньюба до музыкального "гуру"?
Как и многие, в БК попал случайно. Был ньюбом и не знал ничего о топ кланах, новостных лентах и т.п. Персонаж рос, больше вникал в БК-шную жизнь. Начал задумываться о том, чтобы попасть в клан. Клан  Сталкерс стал первым кланом, который открыто объявил о наборе в свои ряды певцов и музыкантов. Кроме того, что я немного пою и обладаю некоторыми навыками музыканта, я неплохо работаю со "звуком". Подготовил демо-запись, после чего и был принят в клан. С этого момента у меня появился интерес и азарт создавать что-то в рамках этого проекта: песни, разного рода озвучки, аудио сериалы, собрал самую большую БК-шную музыкальную базу. Делал всё с удовольствием и рад был, что игрокам БК нравилось то, что я делал. Приятно было, что и администрация оценила это. Меня
пригласили на пятилетие клуба, вручили премию.
Что такое для тебя БК сегодня? Какую часть реальной и виртуальной жизни занимает проект?
От игрового процесса я уже отошел. Не дерусь и не качаюсь. Поэтому у меня уже нет виртуальной жизни. Сегодня БК для меня - это люди и общение. И в первую очередь кланеры и друзья. Хоть и общаемся мы в основном через виртуальное пространство, всё это остаётся частью моей реальной жизни.
Радио работает - что дальше? Какие планы, цели, мечты?
Радио работает, но ещё не на всю мощность. Наш коллектив не стоит на месте, готовятся новые рубрики и программы. Музыкальная база постоянно пополняется. Идут работы над созданием сайта для радио. Имея сайт, радио станет более интерактивным - можно будет в автоматическом режиме заказывать песни,
передавать приветы, знать, что за композиция сейчас звучит в эфире, принимать активное участие в различных конкурсах, выигрывать призы. В ближайшее время Комбатс Радио можно будет слушать не только сидя за компьютером, но и гуляя по улице. Радио станет мобильным. Ну а мечта банальна и проста - добиться, чтобы как можно больше БК-шников узнало о Радио БК и с удовольствием включало его в любое время суток.
Что ты сам хочешь игрокам сказать в официальном издании проекта - "Вестнике администрации"?
Хочется высказать одно пожелание: используйте БК по назначению - для общения, знакомств и отдыха, а не как полигон для поливания друг в друга грязью, и других мерзостей.
НАШ ОПРОС "БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ и РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ"
|
 |
|
|
Всего новостей: 3 Страниц: 1 |
| 1 | |
|
|
Выставка |
|
|
|
|
scrolls.combats.com |
|
|
|
|