Комментарии
 |
Вестник Администрации №1
|
21/02/08 14:29 |
 |
|
 |
Стенограмма заседания редколлегии
Capital city, тайный зал заседаний. 21 февраля, 2008г. 18:00 по серверу
Главный редакционный голем: Итак, мы начинаем первое заседание редакционной коллегии «Вестника Администрации», с чем я вас, дорогие гоблины и поздравляю.
Редакция, хором: Мы не гоблины, мы - големы!
Главный редакционный голем: Нет, вы именно гоблины. Или еще хуже - неотесанные, тупые тролли. Других слов после того, что вы написали в первом номере «Вестника» у меня нет. Кто работал над текстом про сервера Бойцовского Клуба»?
Ответственный секретарский голем: я работал. Хороший текст и главное – там все правда!
Главный редакционный голем (критически осматривая автора): не правда, а «Урюпинская Правда» времен застоя. Если бы не был знаком с вашей биографией, точно решил бы, что вы там работали. Точно в таком же стиле тогда писали про покорение космоса и продовольственную программу. Ужас в том, что вы даже не понимаете, что так писать нельзя! Что это совковая агитка какая то… у нас еще недавно все города «висели», а тут такой бравурный рапорт. А кто у нас отличился двумя интервью?
Креативный редакционный голем: с Малибу и Повелителем Вечности? Моя работа. Очень интересно получилось.
Главный Голем: ага, мне тоже интересно, я один понимаю, что в официальных текстах нельзя упоминать такие темы, как «бесплатные обеды» и «салат оливье»? А какой идиот додумался написать у нас про Шестилетие вместо того, чтобы просто выложить на Эвенте»?
Шустрый репортерский голем: (шепчет на ухо Главному Голему имя)
Главный редакционный голем: кхм… нет, идея конечно правильная и очень своевременная, но не так же нужно реализовывать поставленные задачи! Хорошо, хоть порадовали опросом – очень своевременно!
Шустрый репортерский голем: это я опрос делал.
Главный редакционный голем: э… недаром говорят, что в каждой редакции должен быть сотрудник, который не умеет писать… (вздыхает после паузы). И с такими людишками приходится выполнять поставленные задачи!
Редакция, хором: мы не людишки, мы големы!
Главный редакционный голем: ну как есть тупые тролли…
закрыть ШЕСТИЛЕТИЕ - ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
Итак, Шестилетие «Бойцовского Клуба» решено провести в формате Олимпиады. Принимая такое решение, Администрация сознательно пошла на некоторый риск и решила отказаться от устоявшегося стереотипа проведения праздника в ночном клубе с шоу-программой и бесплатным угощением. Впрочем, шоу как раз состоится, только в принципиально новом для нас формате. Сегодня мы ответим на некоторые актуальные вопросы о празднике:
Какова программа праздника? Было объявлено, что Олимпиада будет проходить в течение двух недель, а это очень неудобно для тех, кто хочет приехать в Москву специально на Шестилетие.
Программа праздника состоит из серии турниров и завершающего мероприятия в Универсальном Спортивном Зале «Дружба», которое пройдет 22 марта. Именно этот день и будет главным и на него мы бы посоветовали ориентироваться при составлении ваших планов. Остальные турниры, пусть и при полной поддержке и содействии Администрации, организуют сами игроки. Например, 20 марта в клубе «Самокат» состоится турнир по боулингу, который организует Орден Света. 15 марта клан Динамо проводит турнир по настольному хоккею и так далее (полный список турниров с точными датами будет опубликован в следующем Вестнике). Если же вы хотите провести какой то турнир у себя городе – обратитесь к тарманам или паладинам, они подскажут вам, как вы можете получить поддержку Администрации. В качестве примера могу привести Минск, где очень ответственно и организовано подошли к организации собственного «филиала Олимпиады».
Я хочу приехать на Шестилетие и встретиться с друзьями, соклановцами и другими игроками. Можем ли мы сделать это в УСЗ «Дружба», как год назад в клубе «Зона»?
Можете, но нужно иметь виду два обстоятельства – проход в «Дружбу» будет строго по билетам, и на протяжении всего праздника там будет запрещена реализация любого алкоголя. Пытаться проносить спиртное с собой также не советуем. А вот по окончании праздника (это произойдет около 20.00) вы вполне можете собраться в любом удобном вам месте и в любой компании – но уже в частном порядке.
Как будут распространяться билеты в УСЗ «Дружба»?
В целом, по такой же схеме, как и год назад. Часть билетов будет выставлена на аукцион. Часть билетов передана модераторам – паладинам и тарманам. Оставшиеся билеты будут разыграны на различных конкурсах – в том числе, в ходе турниров Олимпиады. Нужно подчеркнуть, что в этот раз мы не будем пользоваться почтой. Каждый обладатель билета сможет его получить в специальном пункте выдачи, в том числе, что особенно актуально для приезжих, – непосредственно в день мероприятия.
Почему был выбран именно этот зал?
Сначала был определен формат итогового мероприятия – футбольный турнир и построенная на его основе шоу-программа. Затем был подобран наиболее подходящий зал. Мы рассматривали несколько вариантов, включая зал ЦСКА, но по сумме факторов «Дружба» оказалась предпочтительнее.
Сколько человек вмещает «Дружба»?
На трибунах 1,2,3,4 помещается 1560 человек. На двух выдвижных трибунах вдоль футбольной площадки – 798 человек, плюс две ложи – А и D, это еще 80 человек. В ложах В и С будет размещены ВИП-сектор и ложа прессы, суммарно это еще 80 человек. Итого мы получаем 2518 мест. Для сравнения, год назад на Пятилетии в клубе «Зона», было чуть больше 2200 человек. Что принципиально, в отличие от той же «Зоны», все зрители в «Дружбе» смогут одновременно наблюдать за происходящим. А посмотреть будет на что, в этом не сомневайтесь.
А какая шоу-программа будет представлена в «Дружбе»?
Одной из традиций главного праздника «Бойцовского Клуба» всегда была закрытость этой информации. Не будем изменять ей и в этот раз и ждать сюрпризов.
Почему в качестве участников футбольного турнира в качестве соперников сборной «Бойцовского Клуба» выбраны команды артистов, журналистов и ветеранов футбола?
Потому что сборной команде России мы заведомо проиграем. А если серьезно – именно такой формат показался нам наиболее интересным.
Как принять участие в турнирах, в том числе – в главном футбольном турнире 22 марта?
Участие в каждом турнире будет регламентировано его правилами. В каких то случаях, это можно будет сделать просто отправив заявку организаторам (например – настольный хоккей или бильярд). А в каких то случаях сделать это будет сложно, например, в турнире по боулингу будут играть уже сложившиеся команды со стабильным составом. То же самое касается сборной БК по футболу. Путь в нее лежит только через Футбольную лигу Бойцовского Клуба, конечно, если вы не Егор Титов или не Игорь Симутенков.
скрыть ВСЕ О НАШИХ СЕРВЕРАХ
Их никто не видел, но все ругают. Вспоминают про них только тогда, когда они ломаются. А суеверные программисты всерьез считают их одушевленными и подмечают у каждого из них свои особенности характера. Это – серверы «Бойцовского Клуба»
Ядерная мощь
Когда-то весь «Бойцовский Клуб» умещался на одном жёстком диске одного единственного сервера, параметры которого были по сегодняшним меркам просто смешны. Однако уже через несколько месяцев запросы пользователей намного превысили производительность «железа». Доступных серверов, способных «держать» такую нагрузку, в те времена ещё просто не было, – а переносить на отдельные серверы фреймы или часть скриптов было крайне затруднительным. Проблема была решена как при помощи введения новых городов (каждый из которых стал отдельным сервером), так и их качественным изменением.
Уже с 2004-го года в БК стояли лучшие сервера того времени из доступных. А в последние годы в ход и вовсе пошли новейшие разработки компании AMD, выбор в пользу которой был сделан не случайно. «Путем проб и тестов было выявлено, что серверы от AMD делают математические расчеты лучше и быстрее, - поясняет Дух Земли. – Использование AMD связано с 64-битным доступом, интеловские «ксеоны», поддерживающие 64-хбитный доступ, только-только появляются. К тому же мы ведь используем Unix. Кроме того, серверные решения от AMD позволяют держать гораздо большее количество процессоров, в отличие от интеловских. В общем, там много нюансов».
На сегодняшний день общее число серверов, задействованных под combats, превышает полсотни. Дело в том, что часть информации и операций были перенесены на отдельные серверы, которые при этом работают для всего БК. Так что помимо 13-ти городов (включая Китеж), это и два IMG-сервера, три внутренних вспомогательных, два сервера с файерволом, один бэкап-сервер, два сервера горячей замены, а также DNS-сервера, радио, events, скроллы, серверы под сайты Ордена Света и Армады, запасные и т.д.
Конечно, не все эти серверы одинаковы – для ряда задач нет смысла использовать максимальные мощности, которые никогда не будут использованы. Тем не менее, все они имеют как минимум четыре процессора, а на городах используются мощнейшие серверы двух разных конфигураций. Среди одноядерных используются процессоры AMD Opteron(tm) Processor 852 и 854, на двухядерных (а это большая часть городов) – Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 880 и 890. Разумеется, речь идёт о числе процессоров на одной плате, а в одном сервере таких плат несколько. Потому на серверах с самым большим потреблением ресурсов стоит по 16 (!) новейших серверных двухядерных процессоров AMD.
Мировые рекорды
Именно такие серверы обеспечивают работоспособность городов Angelscity и Demonscity, плюс ещё как минимум один всегда стоит в полной боеготовности, чтобы немедленно заменить вышедшее по каким-то причинам из строя оборудование. При этом в Sandcity, скажем, также используются двухядерные процессоры, но их там только четыре, а потому общее число ядер на нём – восемь. История этого сервера сама по себе интересна – он был получен в конце прошлого года от компании AMD в качестве бонуса, как привилегия постоянным покупателям новейшего (и потому самого дорогого) оборудования. Тогда в продаже подобных серверов просто не было, так что его отладка фактически превратилась в самый настоящий тестинг. Кстати, на нём был установлен один из самых настоящих мировых рекордов – админы Бойцовского Клуба стали первыми в мире, кто запустил на нём Linux. В процессе тестов (а проходили они, разумеется, не в условиях БК, а на тестовой площадке), длившихся несколько месяцев, было выявлено множество багов – одну только материнскую плату меняли 7 раз! После того, как всё было отлажено, он был установлен в Кэпитале, и показал себя с самой лучшей стороны (чтобы в этом убедиться, достаточно посмотреть хотя бы на статистику загрузки). Подобные серверы и сейчас очень редко кем покупаются – мало кому нужны такие вычислительные мощности. А вот Бойцовскому Клубу нужны – и в БК таких машин уже шесть в строю и одна в запасе. А апгрейд всей этой техники – процесс постоянный, и примерно соответствует скорости развития технологий вообще. Можно смело сказать, что все новейшие разработки от AMD появляются в первую очередь именно в Бойцовском Клубе.
Конечно, доступ к ресурсам клуба может быть ограничен и в силу различных проблем. Всем нам хорошо известно такое понятие, как DDOS-атаки. К сожалению, единственным действительно эффективным способом борьбы с ними остаётся отключение IP-адресов, с которых они производятся. Так как аналогичными адресами могут пользоваться и обычные игроки, то в период DDOS-атак при попытке зайти в клуб их встречает знакомая надпись Access Denied. Выход в этом случае один – на время, пока с этого IP-адреса не будет снят блок, пользоваться прокси-сервером для входа в игру.
Во всем «виноваты» пещеры и «Сталкеры»
Впрочем, зачастую «атаку» (разумеется, непреднамеренную) на сервер производят сами пользователи, и особенно – клансайты. Ведь многие клановые ресурсы постоянно обращаются к серверам Клуба за той или иной информацией. К примеру, у клана «Сталкерс» есть такие ресурсы, как «Статистика персонажей», или «Снимки персонажей». Они постоянно генерируют запросы, которые сервер БК должен обрабатывать. Разумеется, сами по себе они сервер уронить не способны, но ведь подобных сайтов множество, а при сочетании таких запросов с активной деятельностью самих игроков, DDOS-атаке остаётся только завершить начатое.
При этом наибольшему риску подвергаются города, в которых есть Подземелья – именно поэтому все самые мощные, современные серверы в первую очередь ставятся именно там. Кроме того, нагрузка на сервер напрямую зависит от качества и некоторых особенностей программного кода, используемого в Бойцовском Клубе. Потому этот код время от времени оптимизируется, в соответствии с новыми возможностями и задачами. «Так называемая «боевка» модернизировалась под новые нужды неоднократно – поясняет один из программистов. - Это обычная практика для любой компании, но, к сожалению, после какого-то этапа расширение системы усложняются многократно, поскольку приходится учитывать все добавления в начальный алгоритм. Наиболее яркий пример – это Windows. Каждая новая версия должна поддерживать программы, которые были написаны под старые версии, из-за этого система разрастается, усложняется и требует всё больше и больше ресурсов». Разумеется, в Бойцовском Клубе тоже приходится время от времени переходить от модернизации к полной замене определённых элементов кода. Именно поэтому в июне и была сменена боевая система, и лог боя перешёл в отдельный фрейм. «Целью этих изменений было уменьшение нагрузки на сервер, -- рассказывает программист. – По нашим оценкам, нагрузка должна была уменьшиться в 1,5-1,8 раза, а в действительности она сократилась в 2,2 раза. Поначалу, правда, в софте были некоторые ошибки, неочевидные на тестах – потому браузер потреблял слишком много ресурсов и «подтормаживал» систему. Но после исправления ошибок ситуация улучшилась». Кроме того, одновременно возникли проблемы с IMG-сервером БК, и пока на нём не была перенастроена вся операционная система, картинки на ресурсах клуба отображались с заметной задержкой.
Если говорить подробнее, то изменения заключались в том, что формирование отображения страниц на 90% было перенесено на «клиентскую сторону» -- то есть на компьютеры самих пользователей. Для пользователей эта нагрузка малозаметна, а вот серверы в сумме получили очень большую «разгрузку». К тому же добавилось кэширование бойцов – раньше изображение бойца (образ и слоты) формировалось каждый раз при каждом запросе, а после введения кэширования переформирование стало проходить только после применения некоторых магических приёмов.
Кроме того, новая система изменила принципы передачи данных, и все обращения к серверу с клиента стали однопотоковыми, и следующий запрос идёт не раньше, чем с сервера приходит ответ на предыдущий. Сделано это было из-за того, что многие пользователи не ждали ответа сервера, а продолжали обновлять и обновлять экран, посылая таким образом всё новые и новые запросы на сервер.
Разумеется, время от времени сервера всё-таки «ломаются», что свойственно любой технике. Однако случается это намного реже, чем представляется игрокам. Ведь на каком бы участке не возникли проблемы – будь то проблема у провайдера, проблема с софтом или даже DDOS-атака, во всём по традиции винят именно серверы.
скрыть ПОВЕЛИТЕЛЬ ВЕЧНОСТИ: НАЧАЛОСЬ ВСЕ С ТОГО, ЧТО ПОВЕЛИТЕЛЬ ОГНЯ НАПОИЛ МЕНЯ ЧАЕМ С ПЕЧЕНЬЕМ…
Первый вопрос будет на грани фола. А расскажи-ка о себе в реале. Где учился, как и кем вырос, чем занимаешься сейчас. Какие у тебя увлечения – спорт, игры, музыка, алкоголь?
Про «себя в реале» - это не на грани фола, это как говорит один наш начальник, за гранью добра и зла. А по сути вопроса… Есть такая пословица: "где родился - там и пригодился". Так вот, это не про меня. Родился я в Новгороде, учился сначала в школе (11 лет "откалымил", не как все, с нулевого класса), потом хотел выучиться на рок-музыканта или певца, но вовремя одумался и стал учиться на инженера. Считаю, что инженер - это почетно и достаточно солидно.
Родной город очень люблю, навещаю его не чаще одного-двух раз в год. Помню был у нас случай: приезжает погостить Борис Николаевич Ельцин. Приходит на площадь, в кремль, а там его уже люди ждут, журналисты, чиновники разные. И говорит: «Именоваться славному городу вашему отныне Новгородом Великим». Все обрадовались, и спрашивают: «Борис Николаевич, а дефолт будет?» Ельцин подумал-подумал и отвечает: «дефолта не будет»!
А на следующий день был дефолт, и чуть позже Новгород Великий нарисовали на 5-рублевой купюре. В общем, через несколько лет я взял да и уехал в столицу, набираться уму-разуму.
А Москву я люблю, спланированный и красивый город. Странно, что многие считают его грязным. Наверное, кроме площади трех вокзалов они мало что видели. Москва очень светлый город, динамичный и не сонный. Однако, урбанистический стиль жизни очень влияет на нервную систему, поэтому если есть возможность, стараюсь убежать куда подальше. На выходные – в Питер или Киев, например. В отпуск - еще куда подальше, в другую страну, желательно к солнышку. А вот слово "туризм" не люблю, оно у меня ассоциируется с чем-то нехорошим. Например, с людьми, которые копят 1-копеечные монеты в бутылке из под шампанского и называют себя коллекционерами. Поездка - это метод сменить обстановку, разгрузить голову и убежать от урбанизации.
Увлечений практически нет, то есть, на них нет времени. Считаю, что 24 часа в сутках - это очень мало и в этом есть определенный мистицизм, дабы человечество несло тяжелый крест бытия. Сами посудите - 8 часов рабочий день, 9 часов на сон, 2-3 часа на дорогу, итого остается жалкие 4 часа на увлечения. Что можно успеть за это время? - ничего. Приходится чем-то жертвовать, как правило, сном. А представьте, что в сутках хотя бы часов 35? И я не думаю, что рабочий день в таком случае удлинили бы или все стали бы спать дольше.
Как водится, люблю поиграть в компьютерные игры, в CS, например. Half-life проходил 8 раз. Alone in the dark, American McGee's Alice и пр. Сейчас прохожу новую стрелялку – Bioshock. Люблю всякие стрелялки-пугалки с психоделическим оттенком.
Люблю, например, налепить пельменей, пригласить гостей и в присест заточить с умеренным количеством алкоголя, чинно и с расстановкой.
Из музыки очень люблю оперу, очень! Опера - это изящно и нарядно. Но в основном увлекаюсь всякой нездоровой музыкой, разными там Coil, Einsturzende Neubauten, The Residents, индастриалами и дарк-фолками. В общем, там, где стучат железяками и поют про тотальный апокалипсис. Вообще к любой профессиональной музыке отношусь положительно, даже качественная попса меня не раздражает. Зато не люблю пресловутый «русский рок», за редким исключением. Считаю, что в нем много пафоса, а пафос я не люблю. Из писателей очень близко творчество объединения ОБЭРИУ (Хармс, Введенский, Олейников).
С алкоголем предпочитаю общаться на Вы, то есть - не часто. Люблю чешское, белгийское пиво, коньяки. Любимое пивное заведение - Пивная Штольня на Павелецкой, правда, в последнее время, это место очень загружено.
Как ты попал в Администрацию БК? Почему именно туда?
До БК я работал в одном крупном СМИ, а до него - в другом СМИ, но поменьше. Был авральный проект и когда он был закончен и запущен, работа вошла в режим занудной текучки. Тогда я решил подыскать новое место. В один день у меня было назначено целых три собеседования. В одном я попал на так называемое "стрессовое интервью" с дурацкими вопросами, на втором мне просто не понравилось. Третье было в БК, общался я тогда с Jetkokos-ом и Повелителем Огня. Меня напоили чаем с печеньями и разрешили закурить в офисе. Они были честны и открыты в общении и речь их лилась как река времени, в которую нельзя войти дважды… В общем, долго думать не пришлось, куда пойти работать.
Не смутила работа в интернет-игре? Не хотелось чего-то «серьезней»?
Наоборот, сама идея такой работы очень понравилась. Невооруженным глазом понятно, что здесь огромный потенциал к реализации. Такая работа никогда не войдет в стадию текучки.
Что входит в твои обязанности?
В мои обязанности входит писать программы на языке perl, чем я и занимаюсь. Сейчас в основном усилия сосредоточены на Скроллах.
Забавные случаи случались?
Забавные случаи случаются постоянно. Например, заходишь почитать одну из популярных новостных лент, а там пишут «На скроллах появилась новая кнопка!» и в ответ: «Бред, где замки и луки? Вам больше нечем заняться?». То есть, понимаете, любое дело, которое возможно яйца выеденного не стоит - почти всегда обрастает негативом, сплетнями. Это как шарманка с дохлой курицей. Или приходишь с утра и узнаешь, что оказывается вчера вместе с коллективом весь день ддосил собственные игровые сервера. Но ведь ты-то прекрасно понимаешь, что это на сто процентов не так… Ну обычно такие вещи или пропускаешь мимо ушей, или нервно, хи-хи, посмеиваешься.
Вот вспомнил пример из забавного. Как-то ставил новый чат в один из городов. Зашел тестовым персонажем, немного пофлудил и был тут же наказан паладином молчанкой, которую сам же и написал. Но поскольку паладин был женского пола, огорчаться я не стал.
Админка Ангела – баловался ли с ней?
Никогда не баловался, с такими вещами не шутят. Использую, как правило, для тестов.
Что скажешь о своих знакомых? Знают ли они о твоей работе, что думают?
Никто из моих знакомых не играет в БК, но большинство прекрасно о нем знают.
Однажды звонит хороший друг и рассказывает: «Включай телевизор, там про вашу игру в передаче «Невероятно, но факт» рассказывают» (надеюсь, что все знают такую замечательную передачу). Так что, конечно, знают друзья, интересуются. Есть те, кто даже пробовал, но больше начальных уровней они не взяли. Играли ради ознакомления и говорили потом вот так : "при-к-о-о-ольно". Сам я никого не уговаривал начать играть. И в этом нет никакой подоплеки, просто незачем.
Есть ли у тебя хорошие знакомые и друзья среди простых игроков (можно без ников)?
Только если считать тех, кто раньше играл, а потом стали работать в БК. Специально знакомств не завожу.
Был ли ты на встречах игроков типа ЧП, Контрабаса..?
Недавно пересматривал мегахит "Ленин в Октябре", так вот там Владимир Ильич прикидывался Константином Григорьевичем, чтобы, это самое, как говорится не сверкать лысиной. И был там такой диалог:
- Константин Григорьевич, а сами вы Ленина видели? Одни говорят будто бы он рыжий и косой, а другие, будто бы он мужчина высокий и самодостаточный.
- Ну что ж, видел конечно и встречался. Но боюсь вас разочаровать. Человек он невысокого роста, лысоват...
В общем, я не хочу, как Ленин, лукавить. Он ведь все время в какие-то неприятные истории попадал (ссылки там, революции и так далее ), да и закончил как-то не очень хорошо.
А так конечно, был на 4-х и 5-летии Бойцовского Клуба, подходил к сцене за тортом, чтобы отнести коллегам. У сцены и барах вип-зоны тоже ошивался. В Контрабасе был, но не с игроками.
Кушаешь ли ты бесплатные обеды в офисе? Что думаешь об обедах?
Да, обеды я кушаю и очень люблю. 1-го сентября был в Киеве, на Майдане сидела старушка с напольными весами, за 50 копеек я узнал, что стал весить 101 кг в ботинках и летней одежде. Так и сказала: «Гарный хлопец, гарный». До прихода в БК я весил 68. Считаю, что это большой прогресс для меня. Так и быть, расскажу про стандартный рацион наших обедов.
Обычно это салаты из омаров и лангустов, парная телятина, балыки из осетрины и белуги. Икру мы едим не часто, иначе пресыщается.
В кладовой у нас всегда живет пара живых, здоровых, жирных гуся, которых откармливают специально привезенным пшеном из Бельгии. Их смерти мы никогда не видим, зато раз в неделю на столе замечательный фуа-гра. Если случается у кого день рождения в компании, то сам именинник тянет из дома молочного поросенка. Тут уж мы кто во что горазд - кто трюфелей маринованных, кто куропаток (вы когда-нибудь ели поросенка, фаршированного куропатками?), кто еще чего - фаршируем свинку и в духовку. Тут уж не до работы становится.
На обед всегда есть красное сухое, причем Фалернское с хлебным вином никогда не мешаю.
Надо отметить, что за салат у меня с Повелителем Огня периодически случаются нешуточные битвы, но, как правило, он его всегда "сливает" в крестики-нолики.
А вообще, рацион у нас составляется исключительно из пожеланий сотрудников. Поэтому все, кто знаком с языком программирования perl, присылайте свое резюме.
скрыть СОЗДАТЕЛЬ РАДИО
Благодаря музыкальному творчеству,  Малибу [9] был хорошо известен задолго до того дня, когда появилось «Радио Комбатс». А став идейным вдохновителем и генеральным менеджером этого проекта, он стал и вовсе харизматичной фигурой.
Расскажи, как появилась идея сделать радио БК? Как был пройден путь от идеи до воплощения?
Реализовать решил в начале 2007 года, хотя идея витала в голове года два. Мир БК - это огромный социум и поэтому было просто необходимо внедрить в игру новый источник информации и развлечения - радио. Имея одиннадцатилетний опыт работы на радио, я предложил администрации воплотить эту идею в жизнь. Идея была встречена с энтузиазмом. Я подготовил несколько часов демо-эфира, и после этого, мне была обещана полная техническая поддержка - мощный сервер, широкий интернет канал и кнопка "радио" в меню каждого персонажа. Я и  Фергард [9]  , в полной тайне от сокланов и друзей, начали подготовительную работу. Был куплен необходимый софт и оборудование для интернет вещания.
В июле началась настройка эфира. Сервер оказался сверхмощным и справлялся с любой нагрузкой на него. Изготовил первый пакет джинглов, подготовил необходимое для первого времени количество музыки, разобрались с правовым вопросом и 2 августа запустили радио в массы в тестовом режиме. Сразу же мы начали трубить о наборе сотрудников в радио ряды. И на удивление откликнулось немало людей, которые имеют опыт работы на радио и ТВ.
Твоя история взаимоотношений с проектом БК - как ты сюда попал, как развивалась карьера от ньюба до музыкального "гуру"?
Как и многие, в БК попал случайно. Был ньюбом и не знал ничего о топ кланах, новостных лентах и т.п. Персонаж рос, больше вникал в БК-шную жизнь. Начал задумываться о том, чтобы попасть в клан. Клан  Сталкерс стал первым кланом, который открыто объявил о наборе в свои ряды певцов и музыкантов. Кроме того, что я немного пою и обладаю некоторыми навыками музыканта, я неплохо работаю со "звуком". Подготовил демо-запись, после чего и был принят в клан. С этого момента у меня появился интерес и азарт создавать что-то в рамках этого проекта: песни, разного рода озвучки, аудио сериалы, собрал самую большую БК-шную музыкальную базу. Делал всё с удовольствием и рад был, что игрокам БК нравилось то, что я делал. Приятно было, что и администрация оценила это. Меня
пригласили на пятилетие клуба, вручили премию.
Что такое для тебя БК сегодня? Какую часть реальной и виртуальной жизни занимает проект?
От игрового процесса я уже отошел. Не дерусь и не качаюсь. Поэтому у меня уже нет виртуальной жизни. Сегодня БК для меня - это люди и общение. И в первую очередь кланеры и друзья. Хоть и общаемся мы в основном через виртуальное пространство, всё это остаётся частью моей реальной жизни.
Радио работает - что дальше? Какие планы, цели, мечты?
Радио работает, но ещё не на всю мощность. Наш коллектив не стоит на месте, готовятся новые рубрики и программы. Музыкальная база постоянно пополняется. Идут работы над созданием сайта для радио. Имея сайт, радио станет более интерактивным - можно будет в автоматическом режиме заказывать песни,
передавать приветы, знать, что за композиция сейчас звучит в эфире, принимать активное участие в различных конкурсах, выигрывать призы. В ближайшее время Комбатс Радио можно будет слушать не только сидя за компьютером, но и гуляя по улице. Радио станет мобильным. Ну а мечта банальна и проста - добиться, чтобы как можно больше БК-шников узнало о Радио БК и с удовольствием включало его в любое время суток.
Что ты сам хочешь игрокам сказать в официальном издании проекта - "Вестнике администрации"?
Хочется высказать одно пожелание: используйте БК по назначению - для общения, знакомств и отдыха, а не как полигон для поливания друг в друга грязью, и других мерзостей.
НАШ ОПРОС "БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ и РЕАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ"
|
 |
|
|
|
удалено модератором [21.02.08 23:40] |
|
|
|
удалено модератором [21.02.08 23:40] |
|
|
|
Black Lamb - ты прочитать хоть успел? интересно ему:)))
|
|
|
|
даже ф пятерке)))а статейка ничего..начало вполне)
Флуд есть зло. Интервал между постами - 60 сек.
|
|
|
|
ненавижу аукцион и билеты уже заранее
|
|
|
|
Дык вот че БК тормозит-амдшные процы:)))
|
|
|
|
amd намного лучше интела, видно по технологиям, ибо интел в своем коре использовал стыреную технологию, ща судятся, а что тормозит странно очень странно
|
|
|
|
спасибо за подробности
по поводу билетов
если можно
предложить Главам кланов купить определенное количество билетов для своих бойцов отдельно
и бойцам без клана отдельн
|
|
|
|
Простите.. я тут читаю "я, я" а кто этот "я" )?
|
|
|
|
Верните старое БК, скучно как-то сейчас играть.
Хотя екры сейчас вливать фактически не надо))
[21.02.08 23:42] а мне верните, пожалуйста, 1996-й. я тогда, помницца, в институте учился... интересно, если я заново пойду учиться в тот же институт, 1996-й вернётся?
|
|
|
Комментирование закрыто для гостей и пользователей с нулевым уровнем
|
|
Выставка |
|
|
|
|
scrolls.combats.com |
|
|
|
|